小试 boost spirit

解释文本文件是日常编程中太平常的一件事情了,一般来说,土鳖点的做法可以直接手写 parser 用循环暴力地去 map 文本上的关键字从而提取相关信息,想省力一点则可以使用 tokenizer 或正则表达式之类的工具,无论怎样,总的来说,手写 parser 去解释文本基本是件苦力活:写出的代码比较难重用,可读性可维护性也差,要是设计的差点,哪天文本格式一变,以前辛苦写的代码马上推倒重来,未尝是新鲜事。

解救的方法是通过工具来生成 parser,这方面有好多比较出名的工具,比如 Lex, Yacc, ANTLR 等,它们的功能大同小异,都基于文法(用 EBNF 进行描述) 转换成相应的 parser. 但这些工具使用起来通常比较麻烦:首先是生成的代码可读性不大好,再者如果要把这些代码加入到工程中,通常都需要对生成的代码加以修改,因此文法一旦发生变动,parser 需要再次生成,这些修改基本又都得再次重来,因此维护困难。

那么除了上述这些工具还有没有别的解决方案呢?也许你可以尝试一下 boost spirit。

以下内容基于 boost 1.37.0,spirit 的版本是 1806,比较老的一个版本,与最新版本相比,大概原理虽是差不多,但库的目录结构已有很大不同,知悉。

Spirit 是什么

简单来说,Spirit 是一个 parser generator,功能与 Yacc,ANTLR 类似,且也是基于 EBNF 来描述文法,再基于文法生成 parser,但与前面这些工具相比,它最大的不同点在于它使用了 C++ 代码来对文法进行描述,通过非常残暴的模板编程技巧,在编译阶段就生成了相应的 parser。从使用者的角度来看,文法是用代码进行描述的,因此它天生就能直接加入到你当前的工程中与现成代码揉合在一起。

当然,Spirit 的文法在形式上 EBNF 还是有一点点的出入,比如说,用 ">>" 来连接不同表达式,表示重复的符号放在了表达式的前面等,这些都是受 c++ 语法的限制所做出的折衷,文法的语义其实未变。

初体验

一个经典的整数四则运算如用 EBNF 来描述的话,可以写成如下的形式:

    group       ::= '(' expression ')'
factor ::= integer | group
term ::= factor (('*' factor) | ('/' factor))*
expression ::= term (('+' term) | ('-' term))*

其中 group, factor, term, expression 分别称为一个 rule,用于表示怎么去匹配一条相应的文本,上述 EBNF 文法在 Spirit 中可以写成如下形式:

    group       = '(' >> expression >> ')';
factor = integer | group;
term = factor >> *(('*' >> factor) | ('/' >> factor));
expression = term >> *(('+' >> term) | ('-' >> term));

看起来语法好像差不多,只是运算符有些不同,需要指明的是,在 Spirit 中一个 rule 就是一个 parser 对象,一个 parser 对象包含了相应的语法规则使得该 parser 只能 parse 符合这些规则的文本,比如说,我们现在想 parse 出一组用逗号隔开的整数(CSV),则我们可以定义如下一个 rule:

boost::spirit::rule<> csv_int = int_p >> *(',' >> int_p);

上述代码中,int_p 是 Spirit 内建的一个 rule 或者说 parser,该 parser 专门用于 parse 一个整型(除了 int_p,Spirit 还内建了一系列用于 parse 其它基本数据类型的 parser, 具体列表参考这里)。parser 与 parser 通过 ">>" 运算符连接在一起后就组成了一个新的 parser,那么怎么来使用 csv_int 这个新生成的 parser 呢? Spirit 内建定义了一个函数,原型大概如下:

boost::spirit::parse_info<> parse(const char* text, parser, separator);

通过调用 parse() 函数传入需要 parse 的文本与相应的 parser 就能对该文本进行相应的解释,返回结果会指明 parse 的过程是否成功了,及如果出错,在哪个位置出错了。

Semantic actions

前面定义的 csv_int 这个 parser 虽然定义了文法,但它基本没做什么事情,只能用来检查一下某段文本是不是一组逗号隔开的整型,功能显然太弱了,因为通常来说,我们是需要从文本中提取出数据来的,因此 parse 的过程需要支持某些动作,我们需要 parser 在 parse 到某些内容时,能够执行用户指定的行为动作,在 Spirit 中,这个些动作就叫作 semantic action.

Semantic action 是属于一个 parser 的,它的意义在于指明当该 parser 执行成功了之后,要执行哪些操作,而这些操作是由用户指定的。我们可以通过如下方式将一个 semantic action 与一个 parser 联系起来:

parser[func];

至于 func 的原型,当然是有要求的,而且这个要看具体的 parser, 比如说 int_p 这样的 parser,它就只能接受 void func(const int val); 这样的函数,很简洁的语法!现在我们来在将前面用于解释一组整型的代码中加入一个新功能,在 parse 完每一个整型后,我们将得到的数据保存下来。

#include <vector>
#include <boost/spirit.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_core.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_object.hpp> std::vector<int> g_output; int on_parse_int(const int val)
{
g_output.push_back(val);
} int main()
{
boost::spirit::rule<> int_csv_rule = int_p[on_parse_int] >> *(',' >> int_p[on_parse_int]);
boost::spirit::parse("2,3,4", int_csv_rule);
return 0;
}

semantic action 的实现依赖于 boost 里另一个名声显赫的函数式模板库:phoenix, 上面的例子只是一个简单示范,未及冰山一角,spirit 其实还支持用 lambda 来写回调函数,以及用闭包来在不同的 rule 之间传递用户定义的上下文信息等,功能很强大,有兴趣的读者可以参考下这里相对完整点的一个例子,它实现了一个简单的四则运算及基本的函数调用。

生成的 Parser 的类型

Parser 是整个 Spirit 库的核心功能所在,那么 Spirit 生成的 parser 是怎么进行工作呢? 结论是,spirit 所生成的 parser 就是所谓的 LL recursive decent parser,因此 parse 的时候是从左往右扫描输入,而对 parser 中的文法,采取先左后右的顺序进行匹配的,因此左递归之类的问题需要使用者自己消除,对如下一个例子:

rule<> rule1 = (int_p >> ',' >> int_p) | real_p;

rule1 在 parse 文本时,会优先匹配 (int_p >> ',' >> int_p),如若失败,则再去匹配 real_p。

优缺点

因为使用该库的时间还不是很长,初步上手的感觉,优点上个人觉得有如下几点:

  1. 使用非常方便,尤其当要 parse 一些不太复杂的文本时,写代码的效率很高。
  2. 生成的 parser 执行效率也很好。

结论就是:很好很强大,但与此同时,缺点也明显:

  1. 错误提示不够友好。当一段文本格式上有错误时,spirit 直接从出错的地方返回但却不提供相应的错误信息,上层的代码只知道在哪里出了错,却不知道是因什么出了错,因此很难生成一个有意义的错误提示。
  2. 该库的实现大量使用了模板及符号重载,代码写起来很酷炫,但是一旦出错,错误提示基本没有包含太多有意义的信息,因此调试起来很痛苦,尤其是在使用不够熟练的情况下,因此个人建议在使用 Spirit 时,最好把任务进行适当分解,每完成一个小的任务就先测试确认它功能正常稳定再进行下一步,不要一下子写一大堆代码,先不说功能如不正常难以调试,甚至编译错误时,找到出错的地方都困难。
  3. 该库在实现上严重依赖模板元编程,使用了诸多如 expression template 这样的 coding idiom,parser 的生成实际上是在编译阶段完成,因此当你写的 rule 很复杂时,编译时间会很长,真的很长。

【参考】

http://boost-spirit.com/distrib/spirit_1_8_3/libs/spirit/doc/quick_start.html

http://en.highscore.de/cpp/boost/

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