继承 Thread类创建线程

//多个线程交替执行,不是真的并行
//线程每次执行时长由分配的CPu时长片长度决定 (抢占Cpu)
//创建并开启线程
public class MyThread extends Thread {
    public void run(){
        for (int i = 1; i<=100; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

测试类

//测试类
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        MyThread myThread2 = new MyThread();
        //启动线程
        myThread.start();//调用线程启动方法start
        myThread2.start();

        //是否可以调用run()方法启动线程?----不可以
       // myThread.run();
        //myThread2.run();
        //(1)只有主线程一个执行路径
        //(2)依次调用两次run方法  run()方法被当做main()中的一个普通方法执行,失去了现成的意义
    }
}

多个线程交替执行,不是真的并行
线程每次执行时长由分配的CPu时长片长度决定 (抢占Cpu)

使用继承Thread类创建和启动线程的过程------1,定义线程(extends)

2,创建线程对象(new)   3,启动线程 (start)  4,终止线程

上一篇:【Flink1.14官方文档】开发应用1、DatastreamAPI


下一篇:多线程