程序、进程、线程的理解
- 程序是一段静态的代码
- 进程就是运行中的程序
- 线程就是进程的进一步细化
每个线程,拥有自己独立的:栈、程序计数器
多个线程,共享同一个进程中的结构:方法区、堆
并行与并发的理解
并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务
例如:并行就是篮球场多个场地同时打球,并发就是一个场地打一个球(秒杀活动)
创建多线程的两种方式
方式一:继承Thread类的方式
1.创建一个继承于Thread类的子类 2.重写Tread类的run()---------->将此线程执行的操作声明在run()中 3.创建Tread类的子类对象 4.通过此对象调用start()------>start()有两个作用:①、启动当前线程 ②、调用当前线程的run() 问题一:启动一个线程,必须调用start(),不能通过直接调用run()的方式启动线程 问题二:再启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类的对象,调用此对象的start()
package com.dian.thread;
//1.创建一个继承于Thread的子类
class MyTread extends Thread{
//2.重写Tread类的run()
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args) {
//3.创建Tread类的子类对象
MyTread t1=new MyTread();
//4.通过此对象调用start():①、启动当前线程 ②、调用当前线程的run()
t1.start();
//问题一:不能通过直接调用run()的方式启动线程
//t1.run()就是单线程了,只是调用了run()
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数,不可以还让已经start()的线程去执行,会报异常
//需要重新创建一个线程的对象
MyTread t2=new MyTread();
t2.start();
//如下操作仍然是在main线程中执行的
for(int i=0;i<100;i++){
if (i%2==0){
System.out.println("************main()***********");
}
}
}
}
练习:
package com.dian.thread;
/*
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式
* 存在线程的安全问题,待解决。*/
class Window extends Thread{
private static int ticket=100; //三个窗口共享一个静态变量
@Override
public void run() {
while(true){
if (ticket>0){
System.out.println(getName()+"卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
方式二:实现Runnable接口
1.创建一个实现了Runnable接口的类 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() 3.创建实现类的对象 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 5.通过Thread类的对象调用start()
package com.dian.thread;//线程
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程一");
//5.通过Thread类的对象调用start():①、启动线程 ②、调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start(); //t1才是线程
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程二");
t2.start();
}
}
练习:
package com.dian.thread;
/*例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
* 存在线程的安全问题,待解决。*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket=100; //三个窗口共享一个静态变量
@Override
public void run() {
while(true){
if (ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);//三个线程
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
两种方式的对比:
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式 原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况 联系:public class Thread implements Runnable 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。 目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()
Thread中的常用方法:
1. start()∶启动当前线程;调用当前线程的run() 2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中 3. currentThread()∶静态方法,返回执行当前代码的线程 4. getName()∶获取当前线程的名字 5. setName()∶设置当前线程的名字 6. yieid():释放当前cpu的执行权 7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态 8.stop():已过时不用了 9.sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态 //每秒倒计时的时候用 10.isAlive():判断当前线程是否存活
线程的优先级:
1. MAX_PRIORITY: 10 MIN_PRIORITY: 1 NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级 2.如何获取和设置当前线程的优先级: getPriority()∶获取线程的优先级 setPriorily (int p)∶设置线程的优先级 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。 并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
class HelloTread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if (i%2==0){
// try {
// sleep(10);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+Thread.currentThread().getPriority()+i);//可以省略Thread.currentThread().
}
// if (i%20==0){
// this.yield();//等于Thread.currentThread().yieId()
// }
}
}
public HelloTread(String name){
super(name);
}
}
public class threadMethodTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
HelloTread h1 = new HelloTread("Thread:1");
// h1.setName("线程一");
//设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
h1.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for(int i=0;i<100;i++){
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+Thread.currentThread().getPriority()+i);
}
if (i==20){
h1.join();
}
}
//System.out.println(h1.isAlive());
}
}
练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
package com.dian.thread;
/*
* 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyTread1 m1 = new MyTread1();
MyTread1 m2 = new MyTread1();
m1.start();
m2.start();
//或者创建Thread类的匿名子类的方式
// new Thread(){
// @Override
// public void run() {
// for(int i=0;i<100;i++){
// if (i%2==0){
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
// }
// }
// }
// }.start();
}
}
class MyTread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class MyTread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if (i%2!=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}