python基础,函数,面向对象,模块练习

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python基础,函数,面向对象,模块练习

1,简述python中基本数据类型中表示False的数据有哪些?

#  [] {} () None 0

2,位和字节的关系?

# 1 字节=8位

3,字符串和列表如何相互转换?
# 字符串转列表: list('fku3ksjf'

# 列表转字符串: "".join(['xx','x1','x2'])  # 内部需要是字符串

4,写代码实现字符串反转,如:v = ‘oldboy’ 
#  v[::-1]
#  注:其他方式也可以

5,.python 递归的最大层数?

#  998 或 10

6, 列举 Python2 和 Python3 的区别?

#  py2:unicode、bytes(str)
#  py3: str 、bytes
#  等

7, 用一行代码实现数值交换:
#  a = 1
#  b = 2
#  a,b = b,a

8,请给出代码运次的结果

print(type(1))
print(type("1"))
print(type(1,))

#  <class 'int'>
#  <class 'str'>
#  <class 'int'>

9,求结果:

v = [lambda:x for x in range(10)]print(v[0]())


# 9

.10, re 的 match 和 search 区别?
#  match()函数只检测 RE 是不是在 string 的开始位置匹配,在 0 位置匹配成功的话才有返回不是
#  的话返回 NONE
#  search()会扫描整个 string 查找匹配

11,请编写一个闭包程序

#  def funx():

     x=5

      def funy():

      nonlocal x

       x+=1

      return x

     return funy

12,简述面向对象的三大特性并用代码说明?
#  封装:数据封装到对象;方法封装到类
#  继承:多个类中都有的方法提取到父类中
#  多态:函数的参数可以是多重形态,如:def func(arg):arg.send()

13,列举面向对象所有成员并用代码表示。

#  变量:实例变量、类变量(字段:字段、静态字段也可以)
#  方法:实例方法、静态方法、类方法
#  属性:属性

14,看代码写结果

class StarkConfig(object):
def __init__(self,num):
self.num = num
def run(self):
self()
def __call__(self,*args,**kwargs):
print(self.num) class RoleConfig(StarkConfig):
def __call__(self,*args,**kwargs):
print(345) def __getitem__(self,item):
return self.num[item] v1 = RoleConfig("alex")
v2 = StarkConfig("wupeiqi")
print(v1[1])
print(v2[2]) # 1
# 报错

15,看代码写结果

class F3(object):
def f1(self):
ret = super().f1()
print(ret)
return 123
class F2(object):
def f1(self):
print("123")
class F1(F3,F2):
pass obj = F1()
obj.f1() #  123
#  None 16,看代码写结果
class UserInfo(object):
pass
class Department(object):
pass
class StarkConfig(object):
def __init__(self,num):
self.num = num
def changelist(self,request):
print(self.num,request)
def run(self):
self.changelist(999) class RoleConfig(StarkConfig):
def changelist(self,request):
print(666,self.num) class AdminSite(object):
def __init__(self):
self._registry = {}
def register(self,k,v):
self._registry[k] = v(k) site = AdminSite()
site.register(UserInfo,StarkConfig)
site.register(Department,RoleConfig)
for k,row in site._registry.items():
row.run() #  <class '__main__.UserInfo'> 999
#  666 <class '__main__.Department'>

17,msg = '123.33sdhf3424.34fdg323.324',计算字符串中所有数字的和(2 分)
  本题结果应为:123.33+3424.34+323.32

#通过正则获取到所有数字,然后数字

18,python特殊方法
#  __init__初始化实例对象的属性/__call__/__dict__/__enter__/__exit__/ getitem__/__setitem__/__delitem__/__add__/__new__

19,函数和方法如何区分

    1. #  与类和实例无绑定关系的function都属于函数(function);

    2. #  与类和实例有绑定关系的function都属于方法(method)。

20,简述:isinstance、issubclass、callable、type 的作用
#  isinstance, 判断对象是否是某个类以及其派生类的对象
#  issubclass,判断某各类是否是指定类的派生类。
#  callable,判断某个对象是否可以被执行,即:加括号。
#  type, 获取对象所属于的类

21,看代码写结果:

class StarkConfig(object):
list_display = [] def get_list_display(self):
self.list_display.insert(0,33)
return self.list_display class RoleConfig(StarkConfig):
list_display = [11,22] s1 = StarkConfig()
s2 = RoleConfig() result1 = s1.get_list_display()
print(result1)
result2 = s2.get_list_display()
print(result2) # [30]
# [30,11,22]

22,简述反射的作用并列举反射相关的所有方法。
#  反射,用于根据字符串的形式去指定对象中获取其成员。
#  getattr/setattr/delattr/hasattr

23,看代码写结果:

 

class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = "周杰伦"
self.age = 100
self.email = "jay@hehe.com" obj = Foo()
setattr(Foo,"email","jay@hehe.com") v1 = getattr(obj,"email")
v2 = getattr(Foo,"email")
print(v1,v2) # jay@hehe.com jay@hehe.com

24,如何自定义异常

#  写一个类且需要继承 Exception
#  主动触发异常使用 raise XXException()
#  捕捉异常使用: try … except XXException as e:

25,python 中应该如何约束派生类中指定的方法并编写示例代码?

#  用异常,如:
#  class Base:
#    def send(self):
#    raise NotImplementedError()
#  class Message(Base):
#    def send(self):
#      pass

26,列举你了解的 5 个模块并简述其作用。
#  logging,日志
#  hashlib,加密
#  re, 正则
#  time,时间处理
#  json,序列化

27,yield和return有什么区别?

#  yield是用于生成器。什么是生成器,你可以通俗的认为,在一个函数中,使用了yield来代替return的位置的函数,就是生成器。它不同于函数的使用方法是:函数使用return来进行返回值,每调##用一次,返回一个新加工好的数据返回给你;yield不同,它会在调用生成器的时候,把数据生成object,然后当你需要用的时候,要用next()方法来取,同时不可逆。你可以通俗的叫它"轮转容器",#可用现实的一种实物来理解:水车,先yield来装入数据、产出generator object、使用next()来释放;好比水车转动后,车轮上的水槽装入水,随着*转动,被转到下面的水槽就能将水送入水道中流#入田里。

#  return
#这个大家都知道了,一句话,return既可以终止函数的执行,也可以返回函数加工处理好的数据,只是这个数据需要一个载体来进行保存,通常是变量。非条件判断的时候,只要遇见return,函数就结#束执行。

28,简述super和self的作用
  1. super并不是一个函数,是一个类名,形如super(B, self)事实上调用了super类的初始化函数,
       产生了一个super对象;
  2. super类的初始化函数并没有做什么特殊的操作,只是简单记录了类类型和具体实例;
  3. super(B, self).func的调用并不是用于调用当前类的父类的func函数;
  4. Python的多继承类是通过mro的方式来保证各个父类的函数被逐一调用,而且保证每个父类函数
       只调用一次(如果每个类都使用super);
  5. 混用super类和非绑定的函数是一个危险行为,这可能导致应该调用的父类函数没有调用或者一
       个父类函数被调用多次。

29,简述global和nonlocal的作用

  global关键字用来在函数或其他局部作用域中使用全局变量。但是如果不修改全局变量也可以不使用global关键字

   nonlocal声明的变量不是局部变量,也不是全局变量,而是外部嵌套函数内的变量

30,编写代码,删除列表中所有姓张的人

  lst = ["张无忌","胡辣汤","张三丰","赵铁柱","牛栏山"]

  

lst = ['张无忌', '胡辣汤', '张三丰', '赵铁柱', '牛栏山']
lst1 = []
for name in lst:
if name.startswith('张'):
lst1.append(name)
for el in lst1:
lst.remove(el)
print(lst)

31,编写一个函数,给函数传递一个参数n.判断n是否是一个质数

  

# def handlerNum(num):
# if num > 1:
# for i in range(2,num//2+1):
# if (num % i) == 0:
# print(num,"不是质数")
# break
# else:
# print(num."是质数")
# else:
# print(num,"不是质数")
# if __name__ == "__main__":
# num = int(input("请输入一个数字:"))
# handlerNum(num)

32,有以下文件,将文件中每一行的内容封装到一个python文件中,并将对象统一装在一个列表中

[
{'id': '1', 'name': 'alex', 'age': '28', 'hobbies': ['上窜', '瞎跳', '真能浪']}, {'id': '2', 'name': 'wusir', 'age': '23', 'hobbies': ['忽悠', '吹牛']}, {'id': '3', 'name': '宋仲基', 'age': '99', 'hobbies': ['撩妹', '思密达', '怕不怕']}
]
# import json
# class Person:
# def __init__(self, id, name, age, hobbies):
# self.id = id
# self.name = name
# self.age = age
# self.hobbies = hobbies
#
# # lst = [{'id': '1', 'name': 'alex', 'age': '28', 'hobbies': ['上窜', '瞎跳', '真能浪']}, {'id': '2', 'name': 'wusir', 'age': '23', 'hobbies': ['忽悠', '吹牛']}, {'id': '3', 'name': '宋仲基', 'age': '99', 'hobbies': ['撩妹', '思密达', '怕不怕']}]
# with open('data.json', 'r', encoding='utf-8') as f:
# # data = json.dumps(lst, ensure_ascii=False)
# # f.write(data)
# data = json.load(f)
# print(data)
# # print(type(data))
# lst = []
# for dic in data:
# p1 = Person(dic['id'], dic['name'], dic['age'], dic['hobbies'])
# lst.append(p1)
#
# print(lst

33,模拟 cs 游戏(10 分)
1. 人物角色分为警察和匪徒两种,定义成两个类
  • 所有的警察的角色都是 police
 每个警察都有自己独有名字,生命值,武器,性别
 每个都可以开枪攻击敌人,切攻击目标不能是 police
 所有的匪徒的角色都是 terrorist

 每个匪徒都有自己独有名字,生命值,武器,性别
 每个都可以开枪攻击敌人,切攻击目标不能是 terrorist
 实例化一个警察,一个匪徒,警察攻击匪徒,匪徒掉血
3. 提取警察类和匪徒类相似之处定义成一个父类,使用继承的方式减少代码重复

lass Common(object):
def __init__(self,name,HP,weason,gender):
self.name = name
self.HP = HP
self.weason = weason
self.gender = gender class Police(Common):
def introduction(self):
print("我是警察,我的名字叫%s" % (self.name))
def combat(self,other):
if isinstance(other,Police):
print("警察都是自己人,不能打")
return
print("警察%s 要打匪徒%s" % (self.name,other.name,))
self.HP -= 0
other.HP -= 100 class Terrorist(Common):
def introduction(self):
print("我是匪徒,我的名字叫%s" % (self.name))
def combat(self,other):
if isinstance(other,Terrorist):
print("自己人")
return
print("匪徒%s 要打警察%s" % (self.name,other.name)) # self.HP -= 100
# other.HP -= 200 p = Police("大辉哥",1000,"原子弹","男")
t = Terrorist("蔡仁哲",1000,"牙签","男")
t.combat(t)

  


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