- **并行**:指两个或多个事件在**同一时刻**发生(同时执行)。
- **并发**:指两个或多个事件在**同一个时间段内**发生(交替执行)。
- **进程**:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
- **线程**:是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序
- 进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。
- 线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多。
> 1:因为一个进程中的多个线程是并发运行的,那么从微观角度看也是有先后顺序的,哪个线程执行完全取决于 CPU 的调度,程序员是干涉不了的。而这也就造成的多线程的随机性。
> 2:Java 程序的进程里面至少包含两个线程,主进程也就是 main()方法线程,另外一个是垃圾回收机制线程finalize()。每当使用 java 命令执行一个类时,实际上都会启动一个 JVM,每一个 JVM 实际上就是在操作系统中启动了一个线程,java 本身具备了垃圾的收集机制,所以在 Java 运行时至少会启动两个线程。
> 3:由于创建一个线程的开销比创建一个进程的开销小的多,那么我们在开发多任务运行的时候,通常考虑创建多线程,而不是创建多进程。
**线程调度:**
- 分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
- 抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
构造方法:
- `public Thread()`:分配一个新的线程对象。
- `public Thread(String name)`:分配一个指定名字的新的线程对象。
- `public Thread(Runnable target)`:分配一个带有指定目标新的线程对象。
- `public Thread(Runnable target,String name)`:分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法:
- `public String getName()`:获取当前线程名称。
- `public void start()`:导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
- `public void run()`:此线程要执行的任务在此处定义代码。
- `public static void sleep(long millis)`:使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
- `public static Thread currentThread() `:返回对当前正在执行的线程对象的引用。
创建线程方式一_继承方式
1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程
public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread t1 = new MyThread("线程一"); t1.start(); new MyThread("线程二").start(); } } class MyThread extends Thread{ MyThread(String name){ super(name); } @Override public void run() { for (int i=0;i<10;i++){ System.out.println(getName()+i+"次"); } } }
创建线程的方式二_实现方式
1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。
public class MyRunableDemo { public static void main(String[] args) { MyRunable m = new MyRunable(); Thread t1 = new Thread(m,"线程一"); Thread t2 = new Thread(m,"线程二"); t1.start(); t2.start(); } } class MyRunable implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i=0;i<10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"次"); } } }
**实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
2. 可以避免java中的单继承的局限性。
3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:
public class NoNameDemo { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i=0;i<10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"次"); } } },"小张").start(); for (int i=0;i<10;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"次"); } } }
**同步代码块**:`synchronized`关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
public class TickDemo1 { public static void main(String[] args) { Ticket1 t = new Ticket1(); new Thread(t,"窗口一").start(); new Thread(t,"窗口二").start(); new Thread(t,"窗口三").start(); } } class Ticket1 implements Runnable { private int ticket = 100; Object lock = new Object(); @Override public void run() { while (true) { synchronized (lock) { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖:" + ticket--); } } } } }
- **同步方法**:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
> 同步锁是谁?
> 对于非static方法,同步锁就是this。
> 对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
class Ticket2 implements Runnable { private int ticket = 100; @Override public synchronized void run() { while (true) { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖:" + ticket--); } } } }
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
- `public void lock() `:加同步锁。
- `public void unlock()`:释放同步锁。
class Ticket3 implements Runnable { private int ticket = 100; Lock lock=new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true) { lock.lock(); if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖:" + ticket--); } lock.unlock(); } } }