reeMarker中的<#if>标签除了里面直接判断 boolean 类型的变量外,也可以进行表达式判断,有几个细节记录一下
1. 判断对象是否存在(null)
经常会用到,如果对象 != null 则xxxx,在freemarker中表达比较奇怪,例如判断 target 是否为null,如果不为 nll 则做xxx动作
<#if target??>
xxxx
</#if>
(目标变量后面连续两个??)
2. 字符串或数字比较
java里标准字符串比较需要 .equals() 方法,在freemarkder中进行了简化,字符串的比较方法和数字做到完全一样
<#if str == "success">
xxx
</#if>
<#if str !="error">
xxx
</#if>