6.6 对象
java是一门面向对象的程序设计语言,对象是由类实例化而来的,所有问题都通过对象来处理。对象可以通过操作类的属性和方法来解决问题。
6.6.1 对象的创建
对象可以认为是在一类食物中抽象出某一个特例,可以通过这个特列来处理这类事物出现的问题。在 JAVA 中,通过new操作符创建对象。语法如下:
Test test = new Test();
Test test = new Test("a");
设置值 | 描述 | 设置值 | 描述 |
---|---|---|---|
Test | 类名 | new | 创建对象操作符 |
test | 创建Test类对象 | ”a“ | 构造方法参数 |
test 对象被创建出来时,就是一个对象的引用,这个引用在内存中为对象分配了存储空间。当创建对象时,会自动调用构造方法。
【例6.7】创建人类并创建其对象。
创建人类(People类),类中有名字、年龄和性别3个属性,并为People类创建有参和无参两种构造方法,以人类为模板创建两个对象,分别为23岁名叫tom的小伙子,19岁名叫 lily 的小姑娘。
package java入门到精通;
public class People {
String name;
int age;
String sex;
public People(){}
public People(String name,int age,String sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex; }
public static void main(String[] args) {
People p1 = new People("tom",23,"男");
People p2 = new People("lily",19,"女");
}
}
6.6.2 访问对象的属性和行为
用户使用 new 操作符创建一个对象后,可以使用”对象.类成员“来获取对象的属性和行为。
【例6.8】描述狗的特征。
在Dog类中创建名字、颜色和声音3个属性,再创建一个”叫“的方法。以Dog类为模板创建两只狗,一只是白色且会汪汪汪叫的毛毛,一只是灰色且会嗷呜叫的灰灰。