看这么一段代码,思考为什么结果不是0?
public class SyncDemo {
private static int count = 0;
public static void increment() {
count++;
}
public static void decrement() {
count--;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
increment();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
decrement();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(count);
}
}
问题分析
- Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作。
i++的JVM 字节码指令
- getstatic i // 获取静态变量i的值
- iconst_1 // 将int常量1压入操作数栈
- iadd // 自增
i--的JVM 字节码指令
- getstatic i // 获取静态变量i的值
- iconst_1 // 将int常量1压入操作数栈
- isub // 自减
临界区( Critical Section)
- 我们知道一个程序可以运行多个线程是没有任何问题的。
- 但是多个线程去读共享资源,也是没有问题的!
- 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题!
- 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区,其共享资源为临界资源。往简单说,上面的i-- 与 i++ 的代码块就是临界区。
竞态条件( Race Condition )
- 多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件。
- 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
- 非阻塞式的解决方案:原子变量
synchronized解决结果不为0的问题
public synchronized static void increment() {
count++;
}
public static synchronized void decrement() {
count--;
}
private static String lock = "";
public static void increment() {
synchronized (lock) {
count++;
}
}
public static void decrement() {
synchronized (lock) {
count--;
}
}
不同位置的synchronized有什么区别呢?
结束语
- 本文只说synchronized的基础使用。深入研究请关注后面的文章!
- synchronized底层原理:Monitor(管程/监视器)
- 从对象在内存布局的布局上深入了解synchronized的各种锁(锁粗化(Lock Coarsening)、锁消除(Lock Elimination)、轻量级锁(Lightweight Locking)、偏向锁(Biased Locking)、自适应自旋(Adaptive Spinning))优化原理
- 为什么synchronized的性能能与Lock持平?锁的优化!
结束语
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