CountDownLatch与AQS共享模式

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前言

网上有很多通过分析ReentrantLock来讲解AQS独占模式的文章, 这里就不老生常谈的讲独占锁了, 本篇文章主要是分析CountDownLatch是如何利用AQS的共享模式来实现的倒计时门闩的功能

关于CountDownLatch以及相关线程协作工具类的用法可以参考之前写的一篇文章: https://www.cnblogs.com/plumswine/p/14118324.html

关于ReentrantLock与AQS独占模式, 美团有一篇技术博客, 讲的很好: https://tech.meituan.com/2019/12/05/aqs-theory-and-apply.html

CountDownLatch源码

CountDownLatch的源码行数很少, 就几十行, 这主要是归功于AQS提供的并发框架, 子类只需要实现模板方法就可以完成所需要的功能, 其实基于AQS方法实现的线程工具类都有一个特点, 就是构建一个内部类Sync去继承AQS类, 再内部持有一个sync对象, 通过这个sync对象来操作有volatile修饰的state实现线程协作

源码解析见注释

public class CountDownLatch {

    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        // Sync对象建立时就初始化state
        Sync(int count) {
            setState(count);
        }

        int getCount() {
            return getState();
        }
        // 被AQS回调, 当返回小于0的值时, 会进入阻塞阶段
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }
        // 通过cas将state减1
        // 被AQS回调, 当返回true时, 唤醒被阻塞的线程
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            // Decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
    }

    private final Sync sync;

    // 下面的方法都是直接暴露给外部直接调用的

    public CountDownLatch(int count) {
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }

    // acquireSharedInterruptibly这个方法是在AQS中定义的
    // 该方法中定义了一套模板, 核心逻辑是Sync中的tryAcquireShared方法
    // AQS根据tryAcquireShared不同的返回值执行不同的操作
    public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

    public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }
    
    // 与await类似, 都是直接调用AQS的定义的模板, 核心逻辑是Sync中的tryReleaseShared方法
    // AQS根据tryReleaseShared不同的返回值执行不同的操作
    public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }

    public long getCount() {
        return sync.getCount();
    }
}

AbstractQueuedSynchronizer共享模式相关源码

AQS的源码有很多, 本篇文章只关心与共享模式有关的代码

acquireShared

该方法是被Sync直接操作的方法, 也就是AQS定义的模板流程, 子类通过实现tryAcquireShared方法来实现流程控制

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer {

    // 这就是上文中提到的两个模板方法, 由子类实现
    protected int tryAcquireShared(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
    protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
    
    
    // 共享模式释放state的方法, 基于的模板方法模式实现
    // 该方法也就是工具类调用内部的Sync对象操作的方法
    public final void acquireShared(int arg) {
        // 当子类实现的方法返回的值小于0时, 进入阻塞流程(入队列)
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireShared(arg);
    }
    
    private void doAcquireShared(int arg) {
        // 构建节点, 并加入到双向队列中
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                // 前驱节点是头结点, 再次尝试获取
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        if (interrupted)
                            selfInterrupt();
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                // 这里是阻塞的地方, 其实就是调用LockSupport类的park方法将线程阻塞
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

    // 支持响应中断, 主流程与上述代码一致
    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }
}

入队列过程

    private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        
        // 当tail节点为null时, 表示当前队列还一个元素都没有
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            // cas设置tail节点, 成功则直接返回
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }
    
    private Node enq(final Node node) {
        // cas自旋设置tail
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

releaseShared

与tryAcquireShared的作用正好相反, 是释放共享state的过程, 详细代码如下

    public final boolean releaseShared(int arg) {
        // 当Sync子类定义的tryReleaseShared返回true时, 开始唤醒队列中等待的元素
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            // 从头结点开始遍历队列
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    // cas成功之后才能去唤醒, 防止并发
                    // 这里的cas成功其实就是拿到唤醒的执行权限
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    // 本质是调用LockSupport的unpark方法
                    unparkSuccessor(h);
                }
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
    }
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