201521123061 《Java程序设计》第十周学习总结
1. 本周学习总结
1.这周异常方面的知识主要是关于自定义异常,自定义的异常可以继承自Throwable或Exception类;根据需要选择继承自Exception还是RuntimeException类。自己定义的异常一定要有以下这两个要求:
- 告诉用户发生的是什么异常
- 这个异常是想让人捕获还是不想让人捕获
2.多线程
2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
出现在Java中的finally块代码不一定会执行
2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
这道题就是在声明每个方法时加上“throws相应的异常”,当一个语句满足异常时就抛出异常,并告知是哪里出现异常
3.自定义异常
题目5-4
3.1 截图你的提交结果(出现学号)
3.2 自定义异常有哪几个关键点?
- 告诉用户发生的是什么样的异常
- 这个异常是否想让人捕获
4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
- 确当错误发生点
- 在正确的地方设置断点
- 启动调试模式
- 查看状态值
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
- F5(step into)进入某个函数
- F6(step over)跳过某段代码
- F7(step return)跳出某个函数
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
经常利用System.out.print()输出语句判断某段代码是否执行
6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
Thread t1 = new Thread(()->
{
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString((new Thread()).getClass().getInterfaces()));
});
6.4 实验总结
- 根据3.1函数题目的要求设置一个守护线程
- 3.2题只是用一句话确认t1线程结束
- 4.1题写一个run方法就好
- 4.2题用一个yield切换线程,并且记得每次循环结束要给word置为null
- 4.3题就是简单的写个线程用到了匿名内部类,并在新建线程中加入题目要求看到的信息
7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnable类支持多线程,实现了Runnable接口,这个类可以显示小球的位置,利用repoint显示出小球的移动
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
- 生成15*15大小的小球
- 使小球移动并获取当前位置
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
- 添加小球
- 画出小球
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
点击添加按钮
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
先建立一个框架,再加入小球运动的方法和添加小球的方法
8.购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
一个商品被多个用户抢购