场景
例题:一座现代化兵工厂能根据国防需要生产各种兵器,例如机关枪,手枪和狙击枪等等,但不能生产子弹。
根据国防需求变化,需要生产狙击步枪,在残酷的反恐作战中狙杀*。
传统解决方法
缺陷
工厂方法模式
概念
模式结构
工厂方法模式结构包括4个角色:
(1)抽象产品类(Product)负责定义所有具体产品的公共接口
(2)具体产品类(ConcreteProduct)抽象产品的子类,工厂方法模式中工厂方法所创建的对象是某个具体产品类的实例。具体产品与具体工厂之间需要一一对应,即具体产品由对应的具体工厂所创建。
(3)抽象工厂类(AbstractFactory)一个接口(或者抽象类),声明的工厂方法(Factory Method)返回一个抽象产品,抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建具体产品的具体工厂类都需要实现接口。
(4)具体工厂类(ConcreteFactory)抽象工厂类(接口)的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,返回一个具体产品类的实例
模式优点
模式缺点
应用场景
解决方法
实现代码:
//抽象产品类
abstract class Weapon{
abstract void display();//显示兵器名称
}
//具体产品类
class MachineGun extends Weapon{
@Override
void display(){
System.out.println("机光枪");
}
}
class Pistol extends Weapon{
@Override
void display(){
System.out.println("手枪");
}
}
//武器工厂接口
interface WeaponFactory{
weapon createWeapon();
}
//创建手枪工厂
class PistolFactory implements WeaponFactory{
@Override
public Weapon createWeapon(){
return new Pistol(); //返回手枪
}
}
//创建机关枪工厂
class MachineGunFactory implements WeaponFactory{
@Override
public Weapon createWeapon(){
return new MachineGun(); //返回机关枪
}
}
//客户端
public class DemoP{
public static void main(String[] args){
//兵器工厂生产机关枪
WeaponFactory wf1=new MachineGunFactory();
Weapon w1 = wf1.createWeapon();//制造机关枪
w1.display();
//兵器工厂生产手枪
WeaponFactory wf2=new PistolFactory();
Weapon w2 = wf2.createWeapon();//制造手枪
w2.display();
}
}
运行截图: