Android开发UI之自定义动画

自定义动画,需要新建一个类,继承Animation类。

重写applyTransformation()方法和initialize()方法。

applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)方法中

第一个参数:interpolatedTime代表动画的时间进行比。不管动画实际的持续时间如何,当动画播放时,该参数总是自动从0变化到1.

第二个参数:Transformation t代表了补间动画在不同时刻对图形或组件的变形程度。

button实现左右晃动效果

自定义的动画

 public class CustomAnim extends Animation {

     @Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth,
int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
} @Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
t.getMatrix().setTranslate((float) Math.sin(interpolatedTime*50)*50,0); super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
} }

MainActivity中的button点击效果设置

 public class MainActivity extends Activity {

     private CustomAnim ca;

     @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); ca=new CustomAnim();
ca.setDuration(1000); findViewById(R.id.btnAnimationMe).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
v.setAnimation(ca);
}
});
}
}
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