1.工具箱
选择工具:选择和移动舞台中的对象
部分选取工具:对选择的对象进行移动拖动和变形等处理
任意变形工具:对图形进行缩放,扭曲和旋转变形等操作
3D旋转工具:对选择的影片剪辑进行3D旋转或变形
锁套工具:在舞台中选择不规则区域或多边形状
钢笔工具:绘制更加精确光滑的曲线,调整曲线的曲率等
文本工具:在舞台中绘制文本框,输入文本
线条工具:绘制各种长度和角度的直线线段
矩形工具:绘制矩形多角星形也可以是其他的多边形
铅笔工具:绘制比较柔和的曲线
刷子工具:绘制任意形状的色块,矢量图形
Deco工具:可以根据现有元件来绘制多个相同的图形
骨骼工具:可以便捷地把符号连接起来,形成父子关系,创建反向运动
颜料桶工具:可以用来填充颜色,同组的墨水瓶可以填充对象的线条
滴管工具:可以吸取舞台中的颜色,从而填充到另外一个图形上
橡皮擦工具:可以擦除舞台中的多余部分
2.基本操作
-单击"修改"→“文档”命令,可以修改帧频和背景颜色设置场景大小,等
-单击“窗口”→“库”命令,显示库面板窗口库是存放元件的地方,
-单击“插入”→“新建元件”命令,可以新建图形元件,按钮元件或者影片剪辑软件
-帧频率:播放动画时每秒钟播放的帧数,单位是 fps 。
-文本输入:设置字体、字号、颜色、字型、文本方向和对齐方式等。
-Alpha 值的含义及设定:0%为完全透明,100%填充颜色为不透明,值越小就越诿
3.图层和场景操作
-图层:类似透明的胶片,每张胶片叠加起来构成动画。
-删除图层:单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除”命令。
-图层顺序调整:按住鼠标左键上下拖曳(上遮下)。
-插入场景:单击“插入”→“场景”命令。
-修改场景:单击“修改”→“场景”命令。
拖动场景可改变顺序。
4.关于导入与导出
-在指定的帧中导入图片:单击“文件”→“导入到库”命令。
-在指定的区间内导入声音:单击“文件”→“导入到库”→“新建声音图层”→“从库拖曳到舞台上”命令。
-将文件导出为. swf :单击“文件”→“导出影片”命令。
5.关于几种类型的动画操作
-动作补间动画:需要创建起始帧和结束帧两个关键帧(图形元件);被打散的对象不能直接设置动作补间动画,必须将其转换成图形元件;可以在指定的帧之间添加动作补间、形状补间;可以设置图层为遮罩层;可以实现指定对象沿指定路线运动;设置淡入/淡出效果。
-形状补间动画:用来制作形状、颜色、透明度改变的动画。起始帧和结束帧必须是打散的(绝对不能是文字、元件和位图,如果是,必须先将其打散)。
-引导线动画:可以将图片导入到库,然后从库中拖曳到舞台上,起始帧和结束帧都是用关键帧来作为普通图层;添加引导层,在上面画引导线;普通图层中的起始帧同线的起始点吸附,同理,结束帧同线的终点吸附;在普通图层上设置运动渐变的动画。
-影片剪辑元件:在场景中添加影片剪辑元件,一个图层只能添加一个影片剪辑元件。
-遮罩层动画:先建立好被遮罩层,如文层;然后设定遮罩层建立遮罩图形,并设定形状渐变动画。上边的层要改变成遮覃层(选卓层如不透明的纸,只有纸上的图形是透明的)。
根据考试大纲和知识点,自己去找习题复习吧!!!!!