一、 Unity Pro用户界面:
启动Unity Pro后,用户界面如下图所示:分为菜单栏(1),工具栏(2),项目浏览器(3),编辑器窗口(4),用于直接访问编辑器窗口的选项卡(5),信息窗口(6),状态栏(7)。
二、新建项目:(以Unity Pro xl V5.0为例)
1、运行Unity Pro xl V5.0程序
开始→Unity Pro xl,如下图,或双击桌面上的Unity Pro xl V5.0图标。
2、新建项目
在菜单栏“文件”中选择“新建”,弹出下图,选择你需要的CPU如BMX P34 2020 (02.00),然后确定,点击菜单“文件另存为”,取文件名My Projiet-1:保存。即完成了项目建设与工程名字修改工作。
三、配置PLC系统
双击左侧项目浏览器“配置”,出现下面菜单
1、右键点击最右端红色箭头位置,出现菜单选择“替换机架(R)”,更换底板为六槽底板;
2、右键点击1号插槽选择“新设备”,在弹出的菜单中选择离散量DDI:DDI1602;(16路离散量漏极输入)设备。
3、同样方法右键点击2号插槽选择“新设备”,在弹出的菜单中选择DDO:DDO3202k;(32路源极输出)
4、同样方法右键点击3号插槽选择“新设备”,在弹出的菜单中选择ACI:AMI0410;(4路模拟量高电平隔离输入)
5、同样方法右键点击4号插槽选择“新设备”,在弹出的菜单中选择AMO:AMO0410;(4路模拟量隔离输出)
6、同样方法右键点击5号插槽选择“新设备”,在弹出的菜单中选择EHC:EHC0200;(2通道通用计数器)
7、点击保存按钮。
上述设备还可以进行复制、修改、删除、编辑等操作。至此就完成了plc系统的硬件配置。
四、通信设置:
1、双击左侧项目浏览器中的“通讯“,右键点击“网络”,在弹出的菜单中选择“新建网络“,在弹出的选项卡中,下图的“可用网络列表“里选择以太网,在“更改名称”里用英文进行书写Ethernet-HMI1;然后确定。
2、右键Ethernet_HMI1选打开,在弹出的下图中修改IP地址:192.168.0.1;子网掩码255.255.255.0,该页面左上角型号系列选择CPU2020 02.00;右侧“模块实用程序选择“选“是” 。
3、在项目浏览器“配置”中找到并双击下图中Ethernet图标。
在弹出的页面中点击“通道3”上面的Ethernet图标,再点选项卡“I/O对象“,点全选,按下“更新网格”按钮。如下图。
左键再按通道3,然后在下面“功能”里选择“以太网TCP IP”,“网络链路”里选“Ethernet_HMI1”;
此时发现左侧项目浏览器已经改为“对号”了。如下图。
以上完成了网络的配置。
五、编辑变量和数据:
(一)基本知识
1、变量分类
变量是在程序执行时可以修改的内存区域。Unity Pro 软件编程可以使用两种类型的变量:
1) 定位变量:是与 I/O 硬件模块输入输出通道相关联的,或者与内存引用相关联的变量。例如:“启动电机”与输入模板通道 %I 0.5.0 相关联,“启动电机”就是定位变量。
2) 非定位变量:是既不与I/O 硬件模块输入输出通道相关联,也不与内存引用地址相关联的变量,即没有地址关联的变量成为非定位变量。非定位变量在内存中的位置不可知。这种变量定义类型可以使您在编写程序时抛开地址的束缚,完全专注于您的应用。
2、通用数据类型和范围
n BOOL/EBOOL : 布尔变量必须为 FALSE (0) 或 TRUE (1). EBOOL处理强制和边沿检测
n WORD : 代表 “位串16”, 意味着数据长度为 16 位
n INT : 代表整型数. 数值范围从 -32768 至 +32767
n UINT : 代表无符号整型数. 数值范围从 0 至 65535
n REAL : 代表浮点值. 数值范围从 -3.40e+38 至 3.40e+38
3、 通用数据类型的立即值语法
通常基本数据类型(EDT)的实例采用变量名或拓扑地址的方式引用,而在数据编辑器或程序段中也可以通过立即值的方式赋值和引用。如下图所示。
4、定义变量的三种方式
方式一,在项目浏览器中鼠标双击“变量和FB实例”,在弹出的‘数据编辑器窗口’定义,编辑、修改变量,如下图。