堆:一个父节点一定不大于(不小于)子节点的树形数据结构。
支持 插入元素,删除元素,查询最大/最小的元素。
前两者操作复杂度为 \(O(\log n)\) ,查询操作复杂度为 \(O(1)\) 。
- 优先队列(STL)
大根堆:priority_queue
小根堆:priority_queue <int , vector
二元组优先队列直接用 pair 即可,默认先第一关键字后第二关键字。
- 堆Heap(手写堆)
这个原来我是不想学的,结果扫了眼 Heap 的实现原理发现...这个数据结构非常简单,基本知道三个要点即可简单实现:(以小根堆为例)
(1). 存储方式和线段树一致。
(k << 1) 为左儿子,(k << 1 | 1) 为右儿子,(k >> 1)为父节点。
(2). 插入操作就是在数组尾部插入一个数,然后递归地上传。
如果 heap[k] < heap[k >> 1] 就上传。否则停止上传操作。
(3). 删除操作就是删除 heap[1] ,然后拿 heap[siz] 代替 heap[1] 之后将其递归地下传。
如果 heap[k] > min(heap[k << 1] , heap[k << 1 | 1]) 就下传,否则停止下传操作。
- 启发式合并
每次合并从 \(size\) 小的合并到 \(size\) 大的里面,并查集维护哪些在一个集合中以及每个集合 \(size\) 的大小。复杂度 \(O(n \log^2 n)\) 。