基本思想:数组是最常用的数据结构,在内存中连续存储,可以静态初始化(int a[2]={1,2}),可以动态初始化 malloc()。
难点就是数组在删除或者插入元素的时候,要移动元素的坐标不好确定。规律:
1.如果要在数组中第pos个位置插入一个元素(应该从后面开始移动)
for( i=cnu;i>=pos;i--)
pBase[i]=pBase[i-1];
2.删除数组第pos位置的元素
for(i=pos+1;i<=cnu;i--)
pBase[i-2]=pBase[i-1];
使用malloc动态分配内存并将返回值赋给整形指针
int *pBase=(int *)malloc(sizeof(int)*len);//分配4*len字节长度的内存
这是pBase可以指向数组中的第一个元素,可以作为数组变量名称使用。
数组的优缺点:
优点:
存取速度快 o(1) 可以直接根据下标找到内存位置
缺点:
事先必须知道数组的长度
插入删除元素很慢
空间通常是有限制的
需要大块连续的内存块
插入删除元素的效率很低
- #include<stdio.h>
- #include<malloc.h>
- #include<stdbool.h>
- struct Arr{
- int len;//数组能存取的最大元素个数
- int cnu;//数组中当前元素个数
- int * pBase;//存储指向数组的指针
- };
- /**
- *初始化数组
- */
- void init_array(struct Arr * pArray,int len){
- pArray->pBase=(int *)malloc(sizeof(int)*len);//分配4*len字节长度的内存
- if(NULL== pArray->pBase)//判断内存是否分配失败
- {
- printf("动态分配内存失败\n");
- // exit(-1);
- }else{
- pArray->len=len;
- pArray->cnu=0;
- }
- return ;
- }
- /**
- *判断数组是否为空,传地址省内存4字节,传结构体变量需要进行拷贝,12字节
- */
- bool isempty(struct Arr * pArray){
- if(0==pArray->cnu)
- {
- return true;
- }else{
- return false;
- }
- }
- /**
- **判断数组是否满了
- */
- bool isfull(struct Arr * pArray)
- {
- if(pArray->len==pArray->cnu)
- {
- return true;
- }else {
- return false;
- }
- }
- /**
- *显示数组内容
- */
- void show_array(struct Arr * pArray){
- if(isempty(pArray))
- printf("数组为空!\n");
- else{
- int i;
- for( i=0; i<pArray->cnu;i++)
- {
- printf("%d \n",pArray->pBase[i]);
- }
- printf("------------------------------------\n");
- }
- }
- /**
- **向数组追加元素
- */
- bool append(struct Arr * pArray,int val){
- if(isfull(pArray))
- {
- printf("数组已经满了!\n");
- return false;
- }else{
- pArray->pBase[pArray->cnu]=val;
- pArray->cnu++;
- }
- }
- /**
- **向数组中插入元素,pos为数组中第几个位置,pos=3就是向a[2]插入元素
- */
- bool insert(struct Arr * pArray,int pos,int val)
- {
- if(pos<1||pos>pArray->len+1)//插入的位置不能小于1,同时不能比最后一个元素大二
- {
- printf("插入的位置输入的不合法\n");
- return false;
- }
- if(isfull(pArray))
- {
- printf("数组已经满了,插入失败!\n");
- return false;
- }
- int i;
- //循环将pos位置开始的数组后移
- for(i=pArray->cnu;i>=pos;i--)
- //移动范围是从第pos个到底cnu个
- {
- pArray->pBase[i]=pArray->pBase[i-1];
- /**
- 若以i表示要移动元素的位置,从一开始的。右边都是i-1,若左移,左边是i-2,右移,左边是i
- */
- }
- pArray->pBase[pos-1]=val;
- pArray->cnu++;
- pArray->len++;
- return true;
- }
- /**
- **删除数组中的第pos个元素,同时返回删除的元素的值
- */
- bool delete(struct Arr * pArray,int pos,int * val)
- {
- if(pos<1||pos>pArray->cnu)
- {
- printf("删除失败,位置不合法\n");
- return false;
- }
- int i;
- *val=pArray->pBase[pos-1];
- for(i=pos+1;i<=pArray->cnu;i++)
- {
- //移动单位是从第pos+1个到cnu
- pArray->pBase[i-2]=pArray->pBase[i-1];
- }
- pArray->cnu--;
- return true;
- }
- /**
- **数组倒置
- */
- bool inverse(struct Arr * pArray)
- {
- if(isempty(pArray))
- {
- printf("倒置失败,因数组为空");
- return false;
- }
- int i=0;
- int j=pArray->cnu-1;
- int temp;
- while(i<j)
- {
- temp=pArray->pBase[i];
- pArray->pBase[i]= pArray->pBase[j];
- pArray->pBase[j]=temp;
- i++;
- j--;
- }
- return true;
- }
- int main()
- {
- struct Arr arr;
- init_array(&arr,6);//将结构体的地址作为实参,这样才能修改结构体中的值,如果传的是结构体变量,那么将进行拷贝,不会改变值
- append(&arr,1);
- append(&arr,2);
- append(&arr,3);
- append(&arr,4);
- show_array(&arr);
- insert(&arr,2,88);
- show_array(&arr);
- int val;
- delete(&arr,1,&val);
- show_array(&arr);
- printf("删除了 %d\n",val);
- inverse(&arr);
- show_array(&arr);
- return 0;
- }