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一、动态内存函数的介绍
1.malloc和free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
2.返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
3.如果参数size为0, malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
#include <stdio.h>
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
2.calloc
3.realloc
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr:是要调整的内存地址,size:调整之后新大小。
返回值为调整之后的内存起始位置。这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间:
要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2:原有空间之后没有足够大的空间:
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
二、常见错误
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
#include <stdio.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
三、柔性数组
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
struct s
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct s));//输出的是4
return 0;
}
3.包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct s
{
int i;//4
int a[];//柔性数组成员
};
int main()
{
struct s* ps = (struct s*)malloc(sizeof(struct s*) + 10 * sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
printf("%s\n", sterror(errno));
return -1;
}
//开辟成功了
ps->i = 100;
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
ps->a[i] = i;
}
for (i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
//a数组的空间不够了,希望调整为20个整型数据
struct s* ptr = (struct s*)realloc(ps, sizeof(struct s) + 20 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
printf("扩展空间失败\n");
return -1;
}
else
{
ps = ptr;
}
//使用
//...
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
以下代码同样可实现柔性数组的功能:
struct s
{
int i;//4
int* a;//4
};
int main()
{
struct s* ps = (struct s*)malloc(sizeof(struct s));
ps->i = 100;
ps->a = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
int i = 0;
for (i = 0;i < 10;i++)
{
ps->a[i] = i;
}
for (i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
//a指向的空间不够了,希望可以调整大小
int* ptr = (int*)realloc(ps->a, 20 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
printf("扩容失败\n");
return -1;
}
else
{
ps-> = ptr;
}
//使用
//..
//释放
free(ps->a);//要先释放ps->a指向的空间
ps->a = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
}
使用柔性数组的好处:
1.方便内存释放。
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
2.这样有利于访问速度.连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。