一:学习内容
- 数字类型分类:整数、浮点数、复数、布尔值
- 数字类型转换
- 数字类型的数学功能:abs()、max()、min()、pow()、round()、math函数、random函数
二:数字类型分类
- 整数int
1. 整数:python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示和数学的写法一样
2. 举例
num1 = 10
num2 = num1
#连续定义多个变量
num3 = num4 = num5 = 1
print(num3,num4,num5)
#交互式赋值定义变量
num6, num7, num8 = 6, 7, 8
print(num6, num7, num8)
- 浮点数float
1.浮点型:浮点型整数部分与小数部分组成,浮点数可能会有四舍五入的误差
2.举例
f1 = 1.1
f2 = 2.2
print(f1 + f2)
- 复数complex
1.复数:实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj
- 布尔型bool
1.一个布尔值只有True、False两种值
b1 = True
b2 = False
print(b1,b2)
三:数字类型转换
#浮点型转整数,向下取整,1.9取整为1
print(int(1.1))
print(int(1.9))
#整数转浮点数
print(float(1))
#字符串转整数
print(int("123"))
#字符串转浮点数
print(float("12.3"))
#如果有其他无用字符会报错
print(int("abc"))
print(int("123abc"))
#加减号只有作为正负号才有意义
print(int("+123"))
print(int("-123"))
print(int("12+3"))
print(int("12-3"))
四:数学功能
1.abs()函数
#返回数字的绝对值
a1 = -10
print(abs(a1))
2.max()函数
#返回给定参数的最大值
print(max(1,2,3,4,5,6))
3.min()函数
#返回给定参数的最小值
print(min(1,2,3,4,5,6))
4.pow()函数
#求x的y次方 2 5
print(pow(2,5))
5.round()函数
round(x[,n])返回浮点数x的四舍五入的值,如果给出n值,则代表舍入到小数点后n位
6.math函数
import math
#向上取整都为19
print(math.ceil(18.1))
print(math.ceil(18.9))
#向下取整都为18
print(math.floor(18.1))
print(math.floor(18.9))
#返回整数部分与小数部分,返回的都是浮点数
print(math.modf(22.3))
#开方
print(math.sqrt(16))
7.random函数
- random.choice()函数
import random
#从序列中随机挑选一个元素
print(random.choice([1,3,5,7,9,"aa"]))
#range(5) == [0,1,2,3,4]
print(random.choice(range(5)))
#"yumeiling" == ["y","u","m","e","i"]
print(random.choice("yumei"))
#产生一个1~10之间的随机数
r1 = random.choice(range(10))+1
print(r1)
- random.randrange()函数
#从指定范围内,按指定的基数递增的集合中选取一个随机数
#random.randrange([start,]stop[,step])
#start -- 指定范围的开始值,包含在范围内,默认为0
#stop -- 指定范围的结束值,但是不包含在范围内
#step -- 指定的递增基数,默认为1
#随机取1到100以内的奇数
print(random.randrange(1, 100, 2))
#从[0,100)选取一个随机数
print(random.randrange(100))
- random.random()函数
#随机生成[0,1)之间的浮点数
print(random.random())
- random.shuffle()函数
list = [1,2,3,4,5]
#将序列的所有元素随机排序
random.shuffle(list)
print(list)
- random.uniform()函数
#随机生成一个实数,它在[3,9]的范围,是有小数部分的
print(random.uniform(3,9))