C++指针之间的赋值与转换规则总结

C++指针之间的赋值与转换规则总结

Note:以下结论不适用于类的成员函数指针,关于类的成员函数指针会单独讨论。

一、任何类型的指针变量均可直接赋值给const void *

  任何类型的非const指针变量均可直接赋值给void * 

  const指针变量不可直接赋值给void *,除非通过强制类型转换

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class A
{
};
 
typedef int (*pFun)(string); 
//函数指针
 
int *pInt;
const int *pInt_c;
char *pChar;
const char *pChar_c;
double *pDouble;
const double *pDouble_c;
A
*pA;         
//自定义类型指针
const A
*pA_c;
pFun
pf;   
//函数指针
 
void*
pVoid;
const void*
pVoid_c;
 
//
1.任何类型的指针变量均可直接赋值给const void *
pVoid_c
= pInt;        
//ok
pVoid_c
= pInt_c;      
//ok
pVoid_c
= pChar;       
//ok
pVoid_c
= pChar_c;     
//ok
pVoid_c
= pDouble;     
//ok
pVoid_c
= pDouble_c;   
//ok
pVoid_c
= pA;          
//ok
pVoid_c
= pA_c;        
//ok
pVoid_c
= pf;          
//ok
 
//
2.任何类型的非const指针变量均可直接赋值给void *
pVoid
= pInt;          
//ok
pVoid
= pChar;         
//ok
pVoid
= pDouble;       
//ok
pVoid
= pA;            
//ok
pVoid
= pf;            
//ok
 
//
3.const指针变量不可直接赋值给void *,除非通过强制类型转换
pVoid
= pInt_c;           
//error:
cannot convert from 'const int *' to 'void *'
pVoid
= pChar_c;          
//error:
cannot convert from 'const char *' to 'void *'
pVoid
= pDouble_c;        
//error:
cannot convert from 'const double *' to 'void *'
pVoid
= pA_c;             
//error:
cannot convert from 'const A *' to 'void *'
pVoid
= (
void*)pInt_c;    
//ok
pVoid
= (
void*)pChar_c;   
//ok
pVoid
= (
void*)pDouble_c; 
//ok
pVoid
= (
void*)pA_c;      
//ok

  

二、任意类型指针变量之间均可以强制类型转换,包括const与非const指针变量之间的强制类型转换。

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pInt
= (
int*)pDouble;     
//ok
pInt
= (
int*)pf;          
//ok
pInt
= (
int*)pInt_c;      
//ok:由const指针变量转非const指针变量
pInt
= (
int*)pA_c;        
//ok:由const指针变量转非const指针变量
pA
= (A*)pA_c;            
//ok:由const指针变量转非const指针变量
pA
= (A*)pDouble;         
//ok
pA
= (A*)pf;              
//ok        
pf
= (pFun)pDouble;       
//ok
pf
= (pFun)pA;            
//ok

  

三、有继承关系的自定义类型之间:子类型指针变量可直接赋值给父类型指针变量

父类型指针变量不可直接赋值给子类型指针变量,除非通过强制类型转换

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class A
{};
 
class B
:
public 
//
B继承自A
{};
 
class C
{};
 
A*
pA;
B*
pB;
C*
pC;
 
pA
= pB;       
//ok:
子类型指针变量可直接赋值给父类型指针变量
pB
= pA;       
//error:
父类型指针变量不可直接赋值给子类型指针变量,除非强制类型转换
                //以下适用规则二:
pA
= (A*)pC;   
//ok
pB
= (B*)pA;   
//ok
pB
= (B*)pC;   
//ok
pC
= (C*)pA;   
//ok
pC
= (C*)pB;   
//ok

  

补充:

1、对于类的成员函数指针,以上原则不适用。

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class A
{};
 
typedef void (A::*AFunPointer)(void);
typedef void (*FunPtr)(void);
 
void *
pVoid;
int *
pInt;
FunPtr
fp;
AFunPointer
afp;
 
pVoid
= afp;         
//error:
cannot convert from 'AFunPointer' to 'void *'
pInt
= (
int*)afp;    
//error:
'type cast' : cannot convert from 'AFunPointer' to 'int *'
fp
= (FunPtr)afp;    
//error:
'type cast' : cannot convert from 'AFunPointer' to 'FunPtr'
 
afp
= (AFunPointer)pInt;    
//error:
'type cast' : cannot convert from 'int *' to 'AFunPointer'
afp
= (AFunPointer)pVoid;   
//error:
'type cast' : cannot convert from 'void *' to 'AFunPointer'
afp
= (AFunPointer)fp;      
//error:
'type cast' : cannot convert from 'FunPtr' to 'AFunPointer'

我们可以这样理解:类的成员函数指针被限定在具体的某个类的作用域中了,他不能和域外的指针之间转换。

2、除去类的成员函数指针,虽然任意类型指针变量之间均可以强制类型转换,也即可以将const指针强转为非const指针。

但是应注意:如果将const指针强转为非const指针而用于原本const的对象,则产生未定义行为(C++语言未对此种情况进行规定)。如:

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const int a
= 50;  
//
定义const变量及常量
const int*
p = &a; 
//
const指针变量p指向const变量a
int*
q = (
int*)p;  
//
const指针强转为非const指针,则非const指针变量q指向const变量a
*q
= 56;           
//
行为未定义,以下输出为VS2008下的输出结果
cout
<< a << endl;     
//输出:
50
cout
<< *p << endl;    
//输出:
56,很显然,p已经不指向a了
cout
<< *q << endl;    
//输出:
56,很显然,q已经不指向a了

3、关于一般函数指针的强制转换,以下当然也是OK的。

C++指针之间的赋值与转换规则总结
class A;
typedef void (*pFun1)(int, int);
typedef int (*pFun2)(A*, double); pFun1 pf1;
pFun2 pf2;
pf2 = (pFun2)pf1; // OK
C++指针之间的赋值与转换规则总结
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