计算属性computed 和侦听属性watch

计算属性computed

  1. 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算
  2. 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
  3. computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
  4. 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
  5. 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。
computed: {
   fullName: {
     get: function () {
       console.log('调用了getter属性')
       return '***' + this.firstName + '***'  + this.lastName
     },
     set: function (newValue) {
       console.log('调用了settter属性')
       console.log(newValue)
       this.firstName = newValue 
     }
   }
 }

侦听属性watch

  1. 不支持缓存,数据变,直接会触发相应的操作;
    2.watch支持异步;
    3.监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值;
  2. 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多;
  3. 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数,
      immediate:组件加载立即触发回调函数执行,如果为true 则主键渲染的时候会触发一次,为false ,则渲染的时候不会被触发。
      deep: 深度监听,为了发现对象内部值的变化,复杂类型的数据时使用,例如数组中的对象内容的改变,注意监听数组的变动不需要这么做。注意:deep无法监听到数组的变动和对象的新增,参考vue数组变异,只有以响应式的方式触发才会被监听到。
watch: {
  obj: {
    handler(newName, oldName) {
      console.log('obj.a changed');
    },
    immediate: true,
    deep: true
  }
}
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