function foo() {
console.log( a );
}
function bar() {
var a = 3;
foo();
}
var a = 2;
bar();
上面这段代码为什么会输出2,而不是3?因为javaScript
只有词法作用域,foo()
的定义在全局作用域,执行时会在它所在词法作用域查找变量a
this
的作用域
function foo() {
var a = 2;
this.bar();
console.log(this)
}
function bar() {
console.log( this.a );
}
foo(); // ReferenceError: a is not defined
说明 this
并不指向foo
函数的词法作用域,在非严格模式的node环境下打印console.log(this)
,发现this
指向global
全局对象
Object [global] {
global: [Circular],
clearInterval: [Function: clearInterval],
clearTimeout: [Function: clearTimeout],
setInterval: [Function: setInterval],
setTimeout: [Function: setTimeout] { [Symbol(util.promisify.custom)]: [Function] },
queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],
clearImmediate: [Function: clearImmediate],
setImmediate: [Function: setImmediate] {
[Symbol(util.promisify.custom)]: [Function]
}
}
而在严格模式下this
是undefined
'use strict'
function foo() {
var a = 2;
console.log(this) //undefined
}
foo();
由此可以猜测this
可以用来绑定函数执行时的上下文
,所谓上下文就是函数调用所要的各种环境变量等,在非严格模式下node
的全局上下文是global
而浏览器是window
,this
不遵循词法作用域,而是作用在函数执行的时候。
this
绑定规则
1、默认绑定,this
指向全局对象
var a = 2;
function foo() {
bar();
}
function bar() {
console.log( this.a );
}
foo(); //
2、隐试绑定,this
指向obj
对象
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); //
隐试绑定丢失
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo;
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
bar(); // "oops, global"
foo
并不属于obj
对象,将obj.foo;
赋值给bar
变量,实际上这是一个声明在全局的表达式,这时调用bar()
, this
在非严格模式下默认指向全局对象
3、显示绑定(在某个对象上强制调用函数)
call
在调用 foo
时强制把它的 this
绑定到 obj
上
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a:2
};
foo.call( obj ); //
硬绑定
function foo(something) {
console.log( this.a, something );
return this.a + something;
}
var obj = {
a:2
};
var bar = function() {
return foo.apply( obj, arguments );
};
var b = bar( 3 ); // 2 3
console.log( b ); //
bar.call(window,3) // 2 3(硬绑定的 bar 不可能再修改它的 this)
辅助函数
function foo(something) {
console.log( this.a, something );
return this.a + something;
}
// 简单的辅助绑定函数
function bind(fn, obj) {
return function() {
return fn.apply(obj, arguments );
};
}
var obj = {
a:2
};
var bar = bind( foo, obj );
var b = bar( 3 ); // 2 3
console.log( b ); //
Function.prototype.bind
ES5 内置的硬绑定函数
function foo(something) {
console.log( this.a, something );
return this.a + something;
}
var obj = {
a:2
};
var bar = foo.bind( obj );
var b = bar( 3 ); // 2 3
console.log( b ); //
4、new绑定
(1)创建一个全新的对象。
(2) 这个新对象会被执行[[Prototype]]连接。
(3)这个新对象会绑定到函数调用的this。
(4)如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
function foo(a) {
this.a = a;
}
var bar = new foo(2);
console.log( bar.a ); //
简单实现一个new函数
function objectFactory() { var obj = new Object(null), Constructor = [].shift.call(arguments); obj.__proto__ = Constructor.prototype; var ret = Constructor.apply(obj, arguments); return typeof ret === 'object' ? ret : obj;
};
this
绑定的优先级
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj1 = {
a: 2,
foo: foo
};
var obj2 = {
a: 3,
foo: foo
};
obj1.foo(); // 2
obj2.foo(); //
obj1.foo.call( obj2 ); // 3
obj2.foo.call( obj1 ); //
obj1.foo.call( obj2 );
输出3,说明绑定的是obj2,显式绑定>隐试绑定
function foo(something) {
this.a = something;
}
var obj1 = {
foo: foo
};
var obj2 = {};
obj1.foo( 2 );
console.log( obj1.a ); // obj1.foo.call( obj2, 3 );
console.log( obj2.a ); // var bar = new obj1.foo( 4 );
console.log( obj1.a ); // 2
console.log( bar.a ); //
console.log( obj1.a ); // 2
说明new obj1.foo( 4 )
没有先操作隐试绑定,new 绑定 > 隐式绑定
function bind(fn, obj) {
return function() {
fn.apply( obj, arguments );
};
}
function foo(something) {
this.a = something;
}
var obj1 = {};
var bar = bind(foo,obj1 );
bar( 2 );
console.log( obj1.a ); //
var baz = new bar(3);
console.log( obj1.a ); // 2
console.log( baz.a ); // undefined
new
绑定不能修改显式绑定后函数的this
绑定
但是使用ES内置bind
的属性,console.log( baz.a );
输出3,说明new
绑定成功,new 绑定 >显式绑定
function foo(something) {
this.a = something;
}
var obj1 = {};
var bar = foo.bind( obj1 );
bar( 2 );
console.log( obj1.a ); //
var baz = new bar(3);
console.log( obj1.a ); // 2
console.log( baz.a ); //
实现 ES5中的bind
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function (oThis) {
// bind 关在函数的原型链上
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError(
"Function.prototype.bind - what is trying " + "to be bound is not callable"
);
}
// 获取调用函数的参数
var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
fToBind = this, // 将当前this保存起来
fNOP = function () { },
fBound = function () {
// 当前对象是否在fNOP原型链上,是将this指向当前对象,不是将this指向oThis
return fToBind.apply((this instanceof fNOP && oThis ? this : oThis),
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)))
}
fNOP.prototype = this.prototype; // 继承this的原型
fBound.prototype = new fNOP(); // 将fBound指向fNOP的实例
return fBound;
};
}
因为return fToBind.apply((this instanceof fNOP && oThis ? this : oThis),
这段代码判断了如果new 一个bind硬绑定的函数,将新生成的对象优先绑定到this
上
软绑定实现,保留隐试绑定和显示绑定
if (!Function.prototype.softBind) {
Function.prototype.softBind = function (obj) {
var fn = this;
var curried = [].slice.call(arguments, 1);
var bound = function () {
return fn.apply(
(!this || this === (window || global)) ?
obj : this,
curried.concat.apply(curried, arguments)
);
};
bound.prototype = Object.create(fn.prototype);
return bound;
};
}
!this || this === (window || global)) ? obj : this,
在绑定对象为全局或者找不到时,采用显示绑定,然则采用隐试绑定。
更安全的this
function foo(a,b) {
console.log( "a:" + a + ", b:" + b );
}
// 我们的 DMZ 空对象
var ø = Object.create( null ); // 把数组展开成参数
foo.apply( ø, [2, 3] ); // a:2, b:3
// 使用 bind(..) 进行柯里化
var bar = foo.bind( ø, 2 );
bar( 3 ); // a:2, b:3
将this
绑定到空对象减少副作用,如果传入null
,this
默认会绑定全局对象,这样会修改全局对象
ES6中的箭头函数
function foo() {
setTimeout(() => {
// 这里的 this 在词法上继承自 foo()
console.log( this.a );
},100);
}
var obj = {
a:2
};
foo.call( obj ); //
箭头函数的内部this
继承自其外部函数的this
作用域。
总结
this
词法主要用于绑定函数调用时的执行上下文,主要有默认绑定,隐试绑定,显示绑定,new绑定四种规则,其中运用显示绑定可以实现硬绑定,而ES5为函数对象内置了Function.prototype.bind
属性。编写代码时,尽量编写统一规范的风格:
只使用词法作用域并完全抛弃错误this风格的代码;
完全只采用 this 风格,在必要时使用 bind(..),尽量避免使用 self = this 和箭头函数。