在不同编译环境中如何使用sleep()函数

今天在学习有关时间函数时,想让程序暂时挂起,一段时间后在继续执行!
用到了系统函数sleep();

在vc下sleep函数是以毫秒为单位,如果想让其停留3秒,需要这样做  sleep(3*1000);

需要头文件#include <windows.h>

#include<stdio.h>

#include<time.h>

#include<windows.h>

int main()

{

   time_t   timep;//定义 time_t类型变量timep

   struct tm *block;

   timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒

   block=localtime(&timep );//把获取的时间储存

   printf("%s", asctime (  block) );

    //把本地时间转化为ASCII码打印出来

   Sleep(3000);

   timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒

   block=localtime(&timep );//把获取的时间储存

   printf("%s", asctime (  block) );

   system("pause");

 return 0;

}

在把此函数移植在linux下发现好几个3秒都过去了,程序还是没反应。遂查了在vc和linux中sleep函数的区别。

发现在linux下sleep函数是以秒做单位的。

#include<stdio.h>

#include<time.h>

int main()

{

   time_t   timep;//定义 time_t类型变量timep

   struct tm *block;

   timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒

   block=localtime(&timep );//把获取的时间储存

   printf("%s", asctime (  block) );

    //把本地时间转化为ASCII码打印出来

   Sleep(3);

   timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒

   block=localtime(&timep );//把获取的时间储存

   printf("%s", asctime (  block) );

   system("pause");

 return 0;

}

在linux下每过一秒显示一下当前时间

#include<stdio.h>

#include<time.h>

int main()

{

   time_t   timep;//定义 time_t类型变量timep

   struct tm *block;

   int i;

   timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒

   block=localtime(&timep );//把获取的时间储存

    printf("%s", asctime (  block) );

    //把本地时间转化为ASCII码打印出来

    

   for(i=0;i<3;i++)

    {

      sleep(1);

      printf("时间已过去%d秒\n",i+1);

      timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒

      block=localtime(&timep );//把获取的时间储存

      printf("%s", asctime (  block) );

    }

   

 return 0;

}

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