ViewGroup
dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouch
View
dispatchTouchEvent onTouch
假设View的层级关系如下
<ViewGroup1>
<ViewGroup2>
<View/>
</ViewGroup2>
</ViewGroup1>
- View事件传递顺序ACTION_DOWN
由最上层ViewGroup通过dispathcTouchEvent,如果事件没有被消费(dispatchTouchEvent return true),或者拦截(onInterceptTouchEvent return true),就会逐层传往下递到最底层View,如下所示
Activity.dispatchTouchEvent-->ViewGroup1.dispatchTouchEvent-->ViewGroup1.onInterceptTouchEvent-->ViewGroup2.dispatchTouchEvent-->ViewGroup2.onInterceptTouchEvent-->View.dispatchTouchEvent
如果事件没有被消费(onTouchEvent return true),会逐层往上调用onTouchEvent,如下所示
View.onTouchEvent()->ViewGroup1.onTouchEvent()->ViewGroup1.onTouchEvent()->Activity.onTouchEvent();
由于ACTION_DOWN事件没有被消费,说明下层View对点击事件没有兴趣,ACTION_MOVE事件不会再继续往下传递
如果事件被消费,比如设置onTouchListener或者onTouchEvent返回true,则事件不会往上传递,哪一层消费,再往上的onTouchEvent就不会被调用。而且底部的ViewGroup,View继续会接收之后传进来的ACTION_MOVE事件
- requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
如果子View在消费onTouch事件之后(比如ACTION_DOWN),调用getParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true),那么下一个ACTION_MOVE到来的时候,不会再调用View的父Group的onInterceptTouchEvent()方法
即:子View没有调用requestDisallowInterceptTouchEvent(true); (onInterceptTouchEvent用OITE缩写,onTouchEvent用OTE缩写)
VG1.OITE(ACTION_DOWN)->VG2.OITE(ACTION_DOWN)->VIEW.OTE(ACTION_DOWN) return true
如果子View在onTouchEvent里调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true),则事件传递会变为如下(ACTION_DOWN事件之后会传来ACTION_MOVE)
VG1.OITE(ACTION_MOVE)->VG2.OITE(ACTION_MOVE)->VIEW.OTE(ACTION_MOVE) return true(中间划横线表示这个方法没被调用了)
注:dispatchTouchEvent会继续调用
- 总结,
1.哪一层dispatchTouchEvent消费事件,事件就不会往下传,
2.哪一层消费onTouchEvent,事件onTouchEvent就不会再往上传
3.如果没有消费ACTION_DOWN,ACTION_MOVE不会像ACTION_DOWN一样,一层一层往下传,直接Activity.dispatchTouchEvent->Activity.onTouchEvent
相反,如果有消费ACTION_DOWN,ACTION_MOVE事件还是会像ACTION_DOWN一样,一层一层往下传,原理和ACTION_DOWN一样
即,如果消费了ACTION_DOWN,ACTION_MOVE才会传下来,如果消费了ACTION_MOVE,ACTION_UP事件才会传下来
不消费ACTION_DOWN,其他事件不会再传下来