2021-10-16

算术操作符:+ - * / %

int a = 9/2; float a = 9/2; float a = 9/2.0;

移位操作符:>>(右移操作符) <<

位操作符: &(按位与) 两个位都为1时,结果才为1

                   | (按位或) 两个位都为0时,结果才为0

                   ^(按位异或) 两个位相同为0,相异为1

赋值操作符: =, +=, -=, *=, /=, &=, ^=, |=, >>=, <<= a = a+5 —— a += 5 a = a-3 —— a -= 3

单目操作符:只有1个操作数的操作符 :

! 逻辑反操作 如a为真,!a则为假

- 负值

+ 正值

& 取地址

sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位):

                                                                        计算数组大小: int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])

~ 对一个数的二进制按位取反:

整数(负数)在内存中存储的是补码 一个整数的二进制表示有3种(以-1为例): 原码: 10000000000000000000000000000001 反码: 1111111111111111111111111111111111110(符号位不变,其他按位取反) 补码: 1111111111111111111111111111111111111(反码+1)

常用~0=1         ~正整数=-正整数-1        ~负数=-(负数+1)

-- 前置、后置--                              ++ 前置、后置++:

前置为先使用变量值后进行算术 后置为先运算后使用

强制类型转换 : (数据类型)变量名

例:(int)9.7  (double)5

关系操作符 >, >=, <, <=, !=(用于测试不相等), ==(用于测试相等)

逻辑操作符 && 逻辑与 || 逻辑或

条件操作符 exp1 ? exp2 : exp3

例:a>b? a=10(为真时):b=10(为假时)

int main()

{

int a = 3;

int b = 7;

int max = 0;

if (a>b)

{

max = a;

}

else

{

max = b;

}

max = a > b ? a : b;

printf("%d", max);

return 0;

逗号操作符, 最后一个逗号后的结果为运行结果

常见关键字:

auto:自动变量关键字 --> 每个局部变量都是auto修饰的

break:循环里的跳出关键词

while:循环关键词

case:switch语句中的情况关键词,如星期一,case(星期一)

continue:循环语句

If:如果

else:其他

for:循环

switch:循环

default: 默认

do:do—while循环

goto:无条件转移关键词 c

har:字符类型

float:单精度浮点型

double:双精度浮点型

int:整型

long:长整型

short:短整型

signed:有符号(10,-20)

unsigned(%u): 无符号

const:常变量

enum,枚举关键字

extern:外部变量申明符号

 register:寄存器变量关键词//寄存器的处理速度非常快,因此大量,频繁使用的 数据,放到寄存器中,提升效率

return:返回值函数

sizeof:求字符串长度

static:静态变量修饰符

static修饰局部变量 使局部变为全局 ;修饰函数,使函数只能在当前源文件使用;修饰全局变量,使变量只能在自己所在源文件使用;

#define 名 代码内容

#define MAX 1000

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