C++ static 静态成员总结

1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。

错误示范:

class Member
{
public:    
    void init()
    {  
    }
    static void output()
    {
    }
};
int main()
{
    Member::init();//✖
    Member::output();//✔
}

 

2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。

1 int main()
2 {
3     Member m;
4     m.init();//✔
5     m.output();//✔
6 }

 

3:静态成员函数中不能引用非静态成员。

 1 class Member
 2 {
 3 public:    
 4     void init()
 5     {  
 6     }
 7     static void output()
 8     {
 9         cout << x;//✖
10     }
11 private:
12     int x;
13 };
14 int main()
15 {
16     Member m;
17     m.output();
18 }

 

4:类的非静态成员函数可以调用用静态成员函数,但反之不能。

 1 class Member
 2 {
 3 public:    
 4     void init()
 5     {  
 6         output();//☆
 7     }
 8     static void output()
 9     {
10     }
11 };
12 int main()
13 {
14     Member m;
15     m.output();
16 }

 

5:类的静态成员变量必须先初始化再使用。

如:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class Height{
 5 private:
 6     static int number;
 7 public:
 8     Height(){
 9         number++;
10     }
11     ~Height(){
12         number--;
13         cout << number <<endl;
14     }
15     static void output(){
16         cout << number <<endl;
17     }
18 };
19 int Height::number = 0;//类的静态成员变量必须先初始化再使用,不必再加static关键字
20 int main()
21 {
22     Height p;
23     p.output();
24     return 0;
25 }

补充:典新23为什么静态成员变量要通过类外初始化赋值?_百度知道 (baidu.com)

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当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。
静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在。
静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的。也不能在够造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,那么每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化。

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那什么静态成员能在类内初始化呢?

能在类中初始化的静态成员只有一种,那就是静态常量成员。

 1 //这样不行 
 2 class A { 
 3 private: 
 4     static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化 
 5 };
 6  
 7 //这样也不行 
 8 class A { 
 9 private: 
10     const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化 
11 };
12  
13 //但是这样可以 
14 class A { 
15 private: 
16     static const int count = 0; // 静态整型常量成员可以在类内初始化,但是 static const float count就不行了 
17 };

 

 

补充一下更深入的解释:C/C++ 中 static 的用法全局变量与局部变量 | 菜鸟教程 (runoob.com)

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