近期研究下socket,发现自己还是有非常多不明确的地方,索性沉下心来,从最基础開始学习,開始看起,如今对自己的学习做下小小总结,以便和大家分享,如有谬误,敬请指正。
TCP/IP
在学习socket之前,先回想下TCP/IP协议。
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机怎样连入因特网及数据怎样再它们之间传输的标准,从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但实际上TCP/IP协议是指因特网整个TCP/IP协议族。不同于ISO模型的七个分层,TCP/IP协议參考模型把全部的TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中:
应用层:tftp、http、snmp、smtp、dns、telnet等
传输层:tcp和udp
网络层:IP ICMP OSPF EIGRP IGMP
链路层:SLIP CSLIP PPP MTU
看图说话:
在TCP/IP协议中两个因特网主机通过两个路由器和相应的层连接。各主机上的应用通过一些数据通道相互运行读取操作:
socket
利用三元组:ip地址、协议、port号。事实上这是TCP/IP协议提供的解决方案,网络层的ip地址能够唯一标识网络中的主机。传输层的协议+port能够唯一标识主机中的应用程序。
socket的通信流程
、
server为socket绑定ip地址和port号
serversocket监听port号请求,随时准备接收client发来的连接,这时候server的socket并没有被打开
client创建socket
client打开socket,依据serverip地址和port号试图连接serversocket
serversocket接收到clientsocket请求,被动打开,開始接收client请求,直到client返回连接信息。这时候socket进入堵塞状态,所谓堵塞即accept()方法一直到client返回连接信息后才返回,開始接收下一个client谅解请求
client连接成功,向server发送连接状态信息
serveraccept方法返回,连接成功
client向socket写入信息
server读取信息
client关闭
server端关闭
有名的三次握手
第二次握手:server接收clientsyn包并确认(ack=j+1),同一时候向client发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时server进入SYN_RECV状态
第三次握手:第三次握手:client收到server的SYN+ACK包,向server发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,client和server进入ESTABLISHED状态,完毕三次握手
定眼一看,serversocket与clientsocket建立连接的部分事实上就是大名鼎鼎的三次握手:
socket编程API
int socket(int domain, int type, int protocol);
依据指定的地址族、数据类型和协议来分配一个socket的描写叙述字及其所用的资源。
domain:协议族,经常使用的有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL、AF_ROUTE当中AF_INET代表使用ipv4地址
type:socket类型,经常使用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等
protocol:协议。经常使用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
把一个地址族中的特定地址赋给socket
sockfd:socket描写叙述字,也就是socket引用
addr:要绑定给sockfd的协议地址
addrlen:地址的长度
int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd:要监听的socket描写叙述字
backlog:对应socket能够排队的最大连接个数
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
连接某个socket
sockfd:client的socket描写叙述字
addr:server的socket地址
addrlen:socket地址的长度
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
TCPserver监听到client请求之后,调用accept()函数取接收请求
sockfd:server的socket描写叙述字
addr:client的socket地址
addrlen:socket地址的长度
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
读取socket内容
fd:socket描写叙述字
buf:缓冲区
count:缓冲区长度
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
向socket写入内容,事实上就是发送内容
fd:socket描写叙述字
buf:缓冲区
count:缓冲区长度
int close(int fd);
socket标记为以关闭 ,使对应socket描写叙述字的引用计数-1,当引用计数为0的时候,触发TCPclient向server发送终止连接请求。