类名.class
我们知道在java中,一个类在被加载的时候虚拟机就会自动的生成一个这个类的一个Class类型的“类对象”,每个类都对应着一个这样的类对象,通过这个Class类型的类对象,我们就能够使用“内省与反射”机制,访问一个类的信息,比如:对应类中的方法有哪些,成员域有哪些等等;获取一个类的“类对象”的方法之一就是通过使用 类名.class 这个方式返回一个Class类型的对象,其他的获取这个Class对象的方法如下:
1). 利用对象调用getClass()方法获取该对象的Class实例
2). 使用Class的静态方法forName(),用类的名字获取一个Class实例
3). 运用.calss的方式获取Class实例,对基本数据类型的封装类,还可以采用.TYPE来获取对应的基本数据类型的Class实例。
以下是TestClass.java代码:
- public class TestClass {
- public static void main(String[] args) {
- // 在运行期间,如果我们要产生某个类的对象,java虚拟机会检测该类型的Class对象是否已被加载。如果没有加载,java虚拟机会根据类的名称找到.class文件并加载它。
- //当new Point()的时候加载这个类,用forName构造实例的时候也加载该类。 只加载一次
- System.out.println("before new Point()");
- new Point();
- System.out.println("after new Point()");
- try {
- Class.forName("Line");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- // 利用对象调用getClass()方法获取该对象的Class实例
- Point pt = new Point();
- Class c1 = pt.getClass();
- System.out.println(c1.getName()); // 结果:Point
- // 使用Class的静态方法forName(),用类的名字获取一个Class实例
- try {
- Class c2 = Class.forName("Point");
- System.out.println(c2.getName()); // 结果:Point
- Point pp = (Point) c2.newInstance(); //一旦某个类型的Class对象已经被加载到内存,就可以用它来产生该类型的所有对象。
- //newInstance()调用类中缺省的构造方法。
- pp.output();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- // 运用.class的方式获取Class实例(类)
- Class c3 = Point.class;
- System.out.println(c3.getName()); // 结果:Point
- // 运用.calss的方式获取Class实例(基本类型)
- Class c4 = int.class;
- System.out.println(c4.getName()); // 结果:int
- // 运用.class的方式获取Class实例(基本数据类型的封装类)
- Class c5 = Integer.TYPE;
- System.out.println(c5.getName()); // 结果:int
- Class c6 = Integer.class;
- System.out.println(c6.getName()); // 结果:java.lang.Integer
- }
- }
- class Point {
- static {
- System.out.println("loading point");
- }
- void output() {
- System.out.println("x=" + x + ",y=" + y);
- }
- int x, y;
- }
- class Line {
- static {
- System.out.println("loading Line");
- }
- }
类名.this
这个语法的应用主要有两个方面:
①当在一个类的内部类中,如果需要访问外部类的方法或者成员域的时候,如果使用 this.成员域(与 内部类.this.成员域 没有分别) 调用的显然是内部类的域 , 如果我们想要访问外部类的域的时候,就要必须使用 外部类.this.成员域
package com.test;
public class TestA
{
public void tn()
{
System.out.println("外部类tn");
}
Thread thread = new Thread(){
public void tn(){System.out.println("inner tn");}
public void run(){
System.out.println("内部类run");
TestA.this.tn();//调用外部类的tn方法。
this.tn();//调用内部类的tn方法
}
};
public static void main(String aaa[])
{new TestA().thread.start();}
}
②还有一个使用情况,那就是在是使用意图更加的清楚,在Android开发中我们经常要在一些地方使用 Context 类型的参数, 而这个参数我们往往使用this
其实这里面其实有一种隐含的逻辑,比如我们定义一个Intent 或者一个TextView ,如
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this , OtherActivity.class) ;
}
}
这说明我们创建的Intent 对象是与MainActivity这个类型的对象是有关联的,也就是说这个Intent是由MainActivity对象发出的,
好了, 这说明有些情况下虽然使用 类名.this 和 直接使用this 没有分别,但是使用 类名.this 却能够清楚的显示出一种关联性,因此值得提倡
与此同时如果我们创建的Intent在一个匿名内部类中创建的话,但是我们想让这个在Intent对象在逻辑上和外部类对象关联起来的话,我们就必须使用 外部类名.this 了
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
this.button = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);
this.button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, NextActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}