16.状态模式

package stateMode;


/*
 * 加班状态类  普通模式实现
 * 
 * 
 * 这就是活生生的面向过程啊  那要java何用!! 让面向对象怎么看。。。
 */
public class Commonly {
	public static void main(String[] args) {
			hour = 9;
			Work();
			hour = 10;
			Work();
			hour = 12;
			Work();
			hour = 13;
			Work();
			hour = 14;
			Work();
			
			//完成工作
			hour = 17;
			isFinished = true;
			Work();
			hour = 19;
			Work();
			hour = 22;
			Work();
			
			
			//没完成工作
			hour = 17;
			isFinished = false;
			Work();
			hour = 19;
			Work();
			hour = 22;
			Work();
	}
	//标记时间点
	static int 	hour = 0;
	//标记工作是否完成
	static boolean isFinished = false;
	/*
	 * 工作方法
	 */
	public static void Work(){
		if(hour < 12){
			System.out.println("当前时间"+hour+"点   上午工作,精神百倍");
		}else if(hour < 13){
			System.out.println("当前时间"+hour+"点   饿了 午饭 犯困 午休");
		}else if(hour < 17){
			System.out.println("当前时间"+hour+"点   下午状态还行");
		}else {
			if(isFinished){
				System.out.println("当前时间"+hour+"点   下班回家");
			}else{
				if(hour < 21){
					System.out.println("当前时间"+hour+"点   加班 加班  疲惫不堪");
				}else{
					System.out.println("当前时间"+hour+"点   不行了 要死了");
				}
			}
		}
	}
	
}

package stateMode;
/*
 * 工作状态 这次最起码来一个面向对象啊 !! 
 */
public class Commonly2 {
	//时间
	private int hour;
	//是否完成工作
	private boolean isFinished;
	/*
	 * 方法太长 不是很么好事
	 * 
	 * 违背了单一职责原则
	 */
	public void Work(){
		if(hour < 12){
			System.out.println("当前时间"+hour+"点   上午工作,精神百倍");
		}else if(hour < 13){
			System.out.println("当前时间"+hour+"点   饿了 午饭 犯困 午休");
		}else if(hour < 17){
			System.out.println("当前时间"+hour+"点   下午状态还行");
		}else {
			if(isFinished){
				System.out.println("当前时间"+hour+"点   下班回家");
			}else{
				if(hour < 21){
					System.out.println("当前时间"+hour+"点   加班 加班  疲惫不堪");
				}else{
					System.out.println("当前时间"+hour+"点   不行了 要死了");
				}
			}
		}
	}
	public int getHour() {
		return hour;
	}

	public void setHour(int hour) {
		this.hour = hour;
	}

	public boolean isFinished() {
		return isFinished;
	}

	public void setFinished(boolean isFinished) {
		this.isFinished = isFinished;
	}

	public static void main(String[] args) {
		Commonly2 commonly2 = new Commonly2();
		commonly2.setHour(9);
		commonly2.Work();
		commonly2.setHour(10);
		commonly2.Work();
		commonly2.setHour(12);
		commonly2.Work();
		commonly2.setHour(13);
		commonly2.Work();
		commonly2.setHour(14);
		commonly2.Work();
		
		
		//工作完成
		commonly2.setFinished(true);
		commonly2.setHour(17);
		commonly2.Work();
		commonly2.setHour(19);
		commonly2.Work();
		commonly2.setHour(22);
		commonly2.Work();
		
		//工作没完成
		commonly2.setFinished(false);
		commonly2.setHour(17);
		commonly2.Work();
		commonly2.setHour(19);
		commonly2.Work();
		commonly2.setHour(22);
		commonly2.Work();
	}
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
}





package stateMode;

/*
 * 状态模式 :
 * 当一个对象的内在状态改变时 允许改变其行为 这个对象看起来像是改变了其类
 * 
 * 状态模式主要解决的是 当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况,把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中 可以把复杂的判断逻辑简化
 * 
 */
public class StateMode {
	public static void main(String[] args) { 
		Work work = new Work();
		work.hour = 9;
		work.Working();
		work.hour = 10;
		work.Working();
		work.hour = 12;
		work.Working();
		work.hour = 13;
		work.Working();
		work.hour = 14;
		work.Working();
	
		//工作完成
	/*	work.hour = 17;
		work.isFinished = true;
		work.Working();
		work.hour = 19;
		work.Working();
		work.hour = 22;
		work.Working();*/
		
		//工作未完成
		work.hour = 17;
		work.isFinished = false;
		work.Working();
		work.hour = 19;
		work.Working();
		work.hour = 22;
		work.Working();
		 
	    /*
	     * 这个时候 如果老板强制20点之前要下班的话 只需要在EveningState这个类中修改一下判断条件就行了
	     */
		
	}
}

/*
 * 工作类 
 */
class Work{
	private State current;
	/*
	 * 构造方法 初始化current 默认早上开始办公
	 */
	public Work(){
		current = new morningState();
	}
	
	//工作时间
	public int hour;
	//工作状态
	public boolean isFinished;
	/*
	 * 设置当前状态
	 */
	public void SetState(State state){
		current = state;
	}
	
	public void Working(){
		current.Working(this);
	}
	
	
}


/*
 * 状态抽象类
 */
interface State{
	public abstract void Working(Work work);
}

/*
 * 上午状态
 */
class morningState implements State{
	public void Working(Work work) {
		if(work.hour < 12){
			System.out.println("当前时间"+work.hour+"点   上午工作,精神百倍");
		}else{System.out.println("ssssssssssssssss");
			work.SetState(new NoonState());
			work.Working();
		}
	}
	
}
/*
 * 中午状态
 */
class NoonState implements State{
	public void Working(Work work) {
		if(work.hour < 13){
		 System.out.println("当前时间"+work.hour+"点   饿了 午饭 犯困 午休");
		}else{
			work.SetState(new AfternoonState());
			work.Working();
		}
	}
	
}
/*
 * 下午状态
 */
class AfternoonState implements State{
	public void Working(Work work) {
		if(work.hour < 17){
			System.out.println("当前时间"+work.hour+"点   下午状态还行");
		}else{
			System.out.println("1111111111111111111111");
			work.SetState(new EveningState());
			work.Working();
		}
	}
	
}

/*
 * 晚上状态
 */
class EveningState implements State{
	public void Working(Work work) {
		if(work.isFinished){
			work.SetState(new RestState());
			work.Working();
		}else{  
			if(work.hour < 21){
				System.out.println("当前时间"+work.hour+"点   加班 加班  疲惫不堪");
			}else{
				work.SetState(new SleepingState());
				work.Working();
			}
		}
	}
	
}

/*
 * 下班啊 回家睡觉啊
 */
class RestState implements State{

	public void Working(Work work) {
		System.out.println("当前时间"+work.hour+"点   下班回家");
	}
	
}

/*
 * 不行了 要猝死了
 */
class SleepingState implements State{
	public void Working(Work work) {
		System.out.println("当前时间"+work.hour+"点   不行了 要死了");
	}
	
}



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