实现了一个简单的key-value存储系统

实现了一个简单的key-value存储系统

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实现了一个简单的key-value存储系统

正文:

  所谓的Key-Value就是每次存储一个数据时,是根据Key进行索引存储的。为了实现Key的快速查找功能,我使用了B-tree存储结构。B-tree被大量用于数据库的索引中,所以选用B-tree想必不会有太大的问题。Value是对应该Key的值,他的长度是未知的,所以要实现这样一个存储系统,必须要解决从Key值到文件位置的映射关系。

问题一:实现文件的"*"读写
问题二:实现BTree

问题一:实现文件的"*"读写。
  基本思想:所有内容被存储到一个文件中,文件被划分成同一大小的粒度,可以*的申请不同的大小空间,可以释放已经申请的空间。使得文件操作可以和内存操作接口一致。
  基于上述的需求,我的文件存储结构如下图所示:
       实现了一个简单的key-value存储系统

实现了一个简单的key-value存储系统
 1 typedef struct _diskatom{
2 int64 self; //自身索引
3 int64 next; //下一索引
4 int64 pre; //前一索引
5 int64 ext; //扩展索引
6 int size; //大小
7 unsigned char info; //信息[1:HEAD|1:USED|0|0|0|0|0|0]
8 unsigned char dirty;
9 unsigned char data[DISK_ALLO_SIZE];
10 }diskatom_t;
11
12 typedef struct _diskctx{
13 int64 ctxtop;
14 int64 num_used;
15 int64 num_free;
16 diskatom_t list_used;
17 diskatom_t list_free;
18 }diskctx_t;
实现了一个简单的key-value存储系统

  申请空间:
  1. 计算申请大小需要几块空间。
  2. 检查空闲列表中是否有足够的空间。
  3. 存在足够的空闲块,将空闲块移动至"使用列表"。
  4. 空闲空间不足,扩充文件大小,将新增块插入"使用列表"。
  
  释放空间:
  正好和申请空间相反。
  1. 将使用块移动至"空闲列表"。使得该块可以被重新申请。
 
  处理申请空间和释放空间外,还实现了读,写,重新申请空间功能。

问题二:实现BTree
  摘录百科百科对BTree的描述:
  B-tree(多路搜索树,并不是二叉的)是一种常见的数据结构。使用B-tree结构可以显著减少定位记录时所经历的中间过程,从而加快存取速度。按照翻译,B通常认为是Balance的简称。这个数据结构一般用于数据库的索引,综合效率较高。
  http://baike.baidu.com/view/363832.htm
 
  我们有了上面(问题一)的读写文件的功能,那么将B-tree建立到文件中去,和将之建立到内存,其实是一样的。B-tree的内容在网上都可以找到。只不过在操作节点的内容时,我们可能要去读写文件。原来在内存中的指针,现在变成了在文件中的位置。

测试功能:
  现在软件实现了以下的功能,用于操作Key-value数据库。在效率方面,写1万个数据大致在350ms吧,查找读取的速度比写快一倍左右;由于是直接写硬盘,没有缓存机制,效率也只能这样。先把功能实现了再优化吧。
 
  open( dbpath )        打开一个数据库
  set( container, key, value )  增加/设置一个Key
  get( container, key )      获取一个Key的内容
  del( container, key )      删除一个Key
  close( )            关闭一个数据库

 
 
分类: C我的软件
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