使用sigaction函数

sigaction函数

修改信号处理动作(通常在Linux用其来注册一个信号的捕捉函数)

;失败:-1,设置errno

参数:

act:传入参数,新的处理方式。oldact:传出参数,旧的处理方式。

struct
sigaction结构体

    struct
sigaction {

    void(*sa_handler)(int);

    void(*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);

    sigset_t sa_mask;

    int sa_flags;

    void(*sa_restorer)(void);

};

sa_restorer:该元素是过时的,不应该使用,POSIX.1标准将不指定该元素。(弃用)

sa_sigaction:当sa_flags被指定为SA_SIGINFO标志时,使用该信号处理程序。(很少使用)

重点掌握:

① sa_handler:指定信号捕捉后的处理函数名(即注册函数)。也可赋值为SIG_IGN表忽略
或 SIG_DFL表执行默认动作

② sa_mask: 调用信号处理函数时,所要屏蔽的信号集合(信号屏蔽字)。注意:仅在处理函数被调用期间屏蔽生效,是临时性设置。用sigaddset函数添加需要被捕捉的信号。

,表使用默认属性:为0的时候,可以屏蔽正在处理的信号(若在处理2号信号时又有2号信号,则此时传来的2号信号会被屏蔽)。

不多说了,上代码:

#include
<stdlib.h>

#include
<stdio.h>

#include
<signal.h>

void func(int
signal)

{

    printf("%d号信号被捕捉。\n", signal);

}

int main(void)

{

    struct
sigaction act, oldact;

    act.sa_handler = func;

    act.sa_flags = 0;//为0的时候,可以屏蔽正在处理的信号(若在处理2号信号时又有2号信号,则>会被屏蔽)

    sigemptyset(&act.sa_mask);//sa_mask是一个临时信号集,将其清零(初始化I)

    sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);//将3号信号添加到信号集,即:3号信号就是我们在处理2号信号的时候需要屏蔽的那个信号,也许可以添加其他信号,比如20号信号

    sigaddset(&act.sa_mask, SIGTSTP);

    int s_ret = sigaction(SIGINT, &act, &oldact);

    if (0>s_ret)

    {

        perror("sigaction error");

        exit(1);

    }

    while (1);

    return 0;

}

号信号。所以在我按下ctrl+\之后并没有反应,程序依旧执行,但是在真正的Linux独立系统中,按下之后该程序会被杀掉的,就如同我按下ctrl+z之后,程序挂起:使用sigaction函数接下来kill掉就是了。

 
 

———————————————隔了不到十分钟又来更新的分割线——————————————-

我们来看看信号捕捉特性

进程正常运行时,默认PCB中有一个信号屏蔽字,假定为☆,它决定了进程自动屏蔽哪些信号。当注册了某个信号捕捉函数,捕捉到该信号以后,要调用该函数。而该函数有可能执行很长时间,在这期间所屏蔽的信号不由☆来指定。而是用sa_mask来指定。调用完信号处理函数,再恢复为☆。

XXX信号捕捉函数执行期间,XXX信号自动被屏蔽。

个实时信号支持排队)

所说的内容,我们这样改代码:

void func(int
signal)

{

    printf("%d号信号被捕捉。\n", signal);

    sleep(5);//睡眠十秒,模拟处理信号的函数处理时间很长的那种情况

    puts("———————————— - fiish———————");

}

我的测试结果:使用sigaction函数

翻转为1,信号集是什么?是位图。他不能为多次的相同的信号计数。所以,再多的相同信号在系统看来也只是一个罢了。

————————————–再更新一次————————————-

signal()和sigaction()函数是捕捉信号的函数么?是么?是么?是么?

不是,他俩只是注册信号捕捉函数的函数,真正动手捉信号的是内核。记得啊。本质区别的。

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