线程
简介
- Process(进程)与Thread(线程)
- 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运 行的含义,是一个静态的概念。而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没 有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位
- 注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务 器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能 执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
- 核心
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与 操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程实现
Thread
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自定义线程类继承Tread类
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重写run()方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
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举例
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程 //总结:线程开启不一定立即执行,由CUP调度执行 public class TestThread1 extends Thread{ @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 2000; i++) { System.out.println("我在看代码...." + i); } } public static void main(String[] args) { //创建一个线程对象 TestThread1 testThread1 = new TestThread1(); //调用start()方法开启线程 testThread1.start(); //main线程,主线程 for (int i = 0; i < 2000; i++) { System.out.println("我在学习多线程" + i); } } }
Runnable
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定义MyRunnable类实现Runnable接口
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实现run()方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
// public class TreadRunn implements Runnable { @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println("我在看代码。。。" + i ); } } public static void main(String[] args) { //创建runnable接口的实现类对象 TreadRunn treadRunn = new TreadRunn(); //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理 // Thread thread = new Thread(treadRunn); // thread.start(); new Thread(treadRunn).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("我在学习多线程..." + i); } }
小结
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象 + Tread对象.start()
- 推荐使用:便面单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象对多个线程使用
初识并发问题
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发现问题
//多个线程同时操作同一个对象 //买火车票的例子 //发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱 public class TestThread4 implements Runnable{ //票数 private int ticketNums = 10; @Override public void run() { while(true){ if (ticketNums <=0){ break; } //模拟延时 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- + "票"); } } public static void main(String[] args) { TestThread4 ticket = new TestThread4(); new Thread(ticket,"小明").start(); new Thread(ticket,"老师").start(); new Thread(ticket,"黄牛").start(); } }
-
龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{ //胜利者 private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { //模拟兔子休息 if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0){ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //判断比赛是否结束 boolean flag =gameOver(i); //如果比赛结束了,就停止程序 if (flag){ break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步"); } } //判断是否完成比赛 private boolean gameOver(int steps){ //判断是都有胜利者 if (winner!= null){//已经存在胜利者了 return true; }{ if (steps >= 100){ winner = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("winner is " + winner); return true; } } return false; } public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); new Thread(race,"兔子").start(); new Thread(race,"乌龟").start(); } }
Callable
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务,ExecutorService ser = Exectors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future
result1 = ser.submit(t1); - 获取结果:boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
callable好处
- 可以定义返回值
- 可以抛出异常
Lambda表达式
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为什么使用Lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
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理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是以恶个函数式接口
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
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其实质属于函数式编程的概念
- (params) -->expression[表达式]
- (params) -->statement[语句]
- (params) -->{statements}
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语句
new Thread (() ->System.out.println("多线程学习....")).start
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举例
public class TestLambda { //3.静态内部类 static class Like2 implements ILike{ @Override public void lambda() { System.out.println(" i like lambda2"); } } public static void main(String[] args) { ILike like = new Like(); like.lambda(); like = new Like2(); like.lambda(); //4.局部内部类 class Like3 implements ILike{ @Override public void lambda() { System.out.println(" i like lambda3"); } } like = new Like3(); like.lambda(); //5.匿名内部类:没有内部类,必须借助接口或者父类 like = new ILike() { @Override public void lambda() { System.out.println(" i like lambda4"); } }; like.lambda(); //6.用lambda简化 like = () -> { System.out.println(" i like lambda5"); }; like.lambda(); } } //1.定义一个函数式接口 interface ILike{ void lambda(); } //2.实现类 class Like implements ILike{ @Override public void lambda() { System.out.println(" i like lambda"); } }
举例2
public class TestLambda2 { //静态内部类 static class Love2 implements ILove{ @Override public void love(int a) { System.out.println(" i love you ----》" + a); } } public static void main(String[] args) { ILove love = new Love(); love.love(1); love = new Love2(); love.love(2); //局部内部类 class Love3 implements ILove{ @Override public void love(int a) { System.out.println(" i love you ----》" + a); } } love = new Love3(); love.love(3); //匿名内部类 love = new ILove() { @Override public void love(int a) { System.out.println(" i love you ----》" + a); } }; love.love(4); love = (int a) ->{ System.out.println(" i love you ----》" + a); }; love.love(520); //简化1.参数类型 love = (a) ->{ System.out.println(" i love you ----》" + a); }; love.love(521); //简化2.简化括号 love = a ->{ System.out.println(" i love you ----》" + a); }; love.love(5211); //简化3.去掉花括号 love = a -> System.out.println(" i love you ----》" + a); love.love(5212); /* 总结: lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行 前提是必须是函数式接口 */ } } interface ILove{ void love(int a); } class Love implements ILove{ @Override public void love(int a) { System.out.println(" i love you ----》" + a); } }
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简化总结
- lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行
- 前提是必须是函数式接口
- 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
线程状态
线程方法
线程停止
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不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法【已废弃】
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推荐线程自己停止下来
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建议使用一个标志位进行终止变量当flag = false,则终止线程运行
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举例
//测试stop //1.建议线程正常停止---》利用次数,不建议死循环 //2.建议使用标志位---》设置一个标志位 //3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法 public class TestStop implements Runnable{ //1.设置一个标识位 private boolean flag = true ; @Override public void run() { int i = 0; while (flag){ System.out.println("run.....thread" + i++); } } //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位 public void stop(){ this.flag = false; } public static void main(String[] args) { TestStop testStop = new TestStop(); new Thread(testStop).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("main" + i); if (i == 500){ //调用stop方法,切换标志位,停止线程 testStop.stop(); System.out.println("线程停止"); } } } }
线程休眠
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sleep(时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数 【1000毫秒 = 1秒】
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sleep存在异常InterrupturedException;
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sleep时间达到后线程进入就绪状态
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sleep可以模拟网络延时、倒计时等
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每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package com.tread.demo01.state; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class TestSleep2 { public static void main(String[] args) { /* try { tenDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }*/ //打印当前系统时间 Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前时间 while(true){ try { Thread.sleep(1000); System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime)); startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //模拟倒计时 public static void tenDown() throws InterruptedException { int num = 10; while (true){ Thread.sleep(1000); System.out.println(num--); if (num <=0 ){ break; } } } }