多线程并发神器--ThreadLocal

多线程并发神器--ThreadLocal

什么是ThreadLocal

可以理解成线程本地变量,传统的线程对一个变量操作时操作的是同一个对象,也存在线程安全的问题。

ThreadLocal是一个变量的本地副本,线程对变量的操作不会影响其他线程。

首先看看ThreadLocal的类结构

多线程并发神器--ThreadLocal

其中可重写的方法有以下几个

多线程并发神器--ThreadLocal

initialValue():ThreadLocal初始化的值,新建ThreadLocal的一般要重写给个初始的值。

get():获取当前线程变量的副本值。

set(T value):设置、更新当前线程上的变量副本值。

remove():移除当前线程上的变量副本。

ThreadLocal使用

新建ThreadLocal,类型为User,并初始化为tom,12岁,启动3个线程,每个线程循环3次,休眠1少,主线程再输出。

多线程并发神器--ThreadLocal

输出结果如下

多线程并发神器--ThreadLocal

从结果可见每个线程使用的是各自线程的变量副本,并没有影响其他线程和主线程,实现了线程隔离的效果。

使用场景

一般用来解决数据库连接、用户session管理等。

内存泄露问题

如果线程的执行周期过长可能导致内存泄露的风险,虽然线程执行完后会ThreadLocal也会随着销毁,但最好使用完后加上remove这样会加快内存的释放,一般来说线程周期不长是不太会引起内存泄露的。还有如果定义了ThreadLocal又不用也有问题,因为每次ThreadLocal的get/set/remove操作都会清理无效的key加快内存释放。ThreadLocal应用比较广泛,如果不是滥用,利是大于憋的。

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