概述
Executors工具类中定义了4种线程池,应对不同的使用场景,其实这四个线程池都是通过线程池构造函数,构造出来的,只是参数不同而已。
SingleThreadPool
定义
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory
threadFactory) {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory));
}
第一个为单线程池,方法返回一个只有一个线程的线程池。若多余一个任务被提交到该线程池,任务会被保存在一个任务队列中,待线程空闲,按先入先出的顺序执行队列中的任务。特点是核心线程数和最大线程数都为1,队列没有定义长度,即最大长度为Integer.MAX_VALUE
使用
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(new MyThreadFactory("single-thread-pool-"));
FixedThreadPool
定义
// 构造方法1
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
//构造方法2
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads,
ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}
第二个是固定线程池,该方法返回一个固定线程数量的线程池。该线程池中的线程数量始终不变。当有一个新的任务提交时,线程池中若有空闲线程,则立即执行。若没有,则新的任务会被暂存在一个任务队列中,待有线程空闲时,便处理在任务队列中的任务。特点是核心线程数和最大线程数一样,由用户自定义,队列长度和SingleThreadPool一样,都是Integer.MAX_VALUE
使用
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5,new MyThreadFactory("fixed-thread-pool-"));
CacheThreadPool
定义
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory
threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}
第三个为缓存线程池,该方法返回一个可根据实际情况调整线程数量的线程池。线程池的线程数量不确定,但若有空闲线程可以复用,则会优先使用可复用的线程。若所有线程均在工作,又有新的任务提交,则会创建新的线程处理任务。所有线程在当前任务执行完毕后,将返回线程池进行复用。特点是核心线程数为0,最大线程数无限制,为Integer.MAX_VALUE
使用
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(new MyThreadFactory("cached-thread-pool-"));
ScheduleThreadPool
定义
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
return new DelegatedScheduledExecutorService
(new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
}
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor
(ThreadFactory threadFactory) {
return new DelegatedScheduledExecutorService
(new ScheduledThreadPoolExecutor(1, threadFactory));
}
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool
(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}
第四个为调度线程池, 可以设置线程执行的间隔,比如每小时执行一次,可以设定第一次执行的时间,马上执行还是延迟多久执行。特点是线程数无限制,为Integer.MAX_VALUE
使用
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors
.newScheduledThreadPool(5, new MyThreadFactory("scheduled-thread-pool-"));
// 过多久后执行一次,只执行一次
scheduledThreadPool.schedule(new RunTest(), 1, TimeUnit.SECONDS);
scheduledThreadPool.schedule(Executors.callable(new RunTest()), 2, TimeUnit.SECONDS);
// task 第一次执行延迟时间 每次执行的间隔 间隔的时间类型
// 上一个执行完成 才会执行下一个 上一个执行超过时间间隔,则立即执行下一个
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new RunTest(), 0, 1,
TimeUnit.SECONDS);
// 上一次执行完成 再延迟固定时间后再执行下一次。
scheduledThreadPool.scheduleWithFixedDelay(new RunTest(), 0, 1,
TimeUnit.SECONDS);
问题
工具类中的线程池使用不当可能会导致内存溢出,原因在于:
- FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor : 允许请求的队列长度为 Integer.MAX_VALUE ,可能堆积大量的请求,从而导致OOM。
- CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool : 允许创建的线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量线程,从而导致OOM。
总结
- 平时工作中,在任务请求不多的情况下,可以使用SingleThreadExecutor或者FixedThreadPool线程池。
- SingleThreadExecutor也可以用于任务的顺序执行。
- ScheduledThreadPool 可用于定时打印数据,如打印本地缓存情况,使用率,命中率等信息。
- 其它情况还是推荐自定义线程池