我已经将QDialog子类化为实现类似于QMessageBox的功能(我需要这个以允许自定义).它有一条短信和OK,取消按钮.我正在使用exec()显示对话框以使其阻止.现在,当用户单击“确定/取消”时,如何返回true / false值?
我尝试将按钮连接到setResult(),然后在单击时返回结果值,但是
1.单击按钮不会关闭对话框
2.返回值不正确.
以下是我写的代码.我认为我在exec / result部分错了 – 但我不知道如何解决它.
class MyMessageBox : public QDialog
{
Q_OBJECT
private slots:
void onOKButtonClicked(){ this->setResult(QDialog::Accepted);}
void onCancelButtonClicked(){ this->setResult(QDialog::Rejected);}
public:
MyMessageBox(QMessageBox::Icon icon, const QString & title, const QString & text, bool showCancelButton = true, QWidget *parent = 0 );
virtual void resizeEvent(QResizeEvent* e);
QDialog::DialogCode showYourself()
{
this->setWindowModality(Qt::ApplicationModal);
this->exec();
return static_cast<QDialog::DialogCode>(this->result());
}
};
用户将实例化该类并调用showYourself(),它将返回该值并关闭(并删除)该对话框.
我发布了部分代码.如果您需要更多,请告诉我,我会发布完整版本.
解决方法:
一些要点:
>不要自己使用setResult(),而是使用QDialog::accept()和QDialog::reject().
>看来你没有充分利用信号和插槽.您需要创建对话框(或另一个)的对象来侦听对话框的信号.
>在您的代码中,您也没有将信号连接到插槽.
>我的修复onOKButtonClicked和onCancelButtonClicked是不必要的.
>使用我的修复程序,您不需要showYourself().只需调用exec和事件即可
信息将流动.
您需要在显示对话框之前添加此代码(假设它在对话框方法中):
QObject::connect(acceptButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
QObject::connect(rejectButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
在你的调用者对象中
void someInitFunctionOrConstructor(){
QObject::connect(mydialog, SIGNAL(finished (int)), this, SLOT(dialogIsFinished(int)));
}
void dialogIsFinished(int){ //this is a slot
if(result == QDialog::Accepted){
//do something
return
}
//do another thing
}