hystrix隔离策略(4)

hystrix提供了两种隔离策略:线程池隔离和信号量隔离。hystrix默认采用线程池隔离。

1.线程池隔离

不同服务通过使用不同线程池,彼此间将不受影响,达到隔离效果。
例如:
我们可以通过andThreadPoolKey配置使用命名为ThreadPoolTest的线程池,实现与其他命名的线程池天然隔离,如果不配置andThreadPoolKey则使用withGroupKey配置来命名线程池
public HystrixThreadPoolFallback(String name) {
super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ThreadPoolTestGroup"))
.andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("testCommandKey"))
.andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("ThreadPoolTest")) //设置线程池的名字,进行服务隔离
.andCommandPropertiesDefaults(
HystrixCommandProperties.Setter()
.withExecutionTimeoutInMilliseconds(5000)
)
.andThreadPoolPropertiesDefaults(
HystrixThreadPoolProperties.Setter()
.withCoreSize(3) // 配置线程池里的线程数
)
);
this.name = name;
}

2.信号量隔离

线程隔离会带来线程开销,有些场景(比如无网络请求场景)可能会因为用开销换隔离得不偿失,为此hystrix提供了信号量隔离,当服务的并发数大于信号量阈值时将进入fallback。
通过withExecutionIsolationStrategy(ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE)配置为信号量隔离,通过withExecutionIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests配置执行并发数不能大于3,由于信号量隔离下无论调用哪种命令执行方法,hystrix都不会创建新线程执行run()/construct(),所以调用程序需要自己创建多个线程来模拟并发调用execute(),最后看到一旦并发线程>3,后续请求都进入fallback
 
/**
* 测试信号量隔离
* 默认执行run()用的是主线程,为了模拟并行执行command,这里我们自己创建多个线程来执行command
* 设置ExecutionIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests为3,意味着信号量最多允许执行run的并发数为3,超过则触发降级,即不执行run而执行getFallback
* 设置FallbackIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests为1,意味着信号量最多允许执行fallback的并发数为1,超过则抛异常fallback execution rejected
*/
public class HystrixSemaphoreIsolation extends HystrixCommand<String> { private final String name; public HystrixSemaphoreIsolation(String name) {
super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("SemaphoreTestGroup"))
.andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("SemaphoreTestKey"))
.andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("SemaphoreTestThreadPoolKey"))
.andCommandPropertiesDefaults( // 配置信号量隔离
HystrixCommandProperties.Setter()
.withExecutionIsolationStrategy(ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE) // 信号量隔离
.withExecutionIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests(3)
.withFallbackIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests(1)
)
// 设置了信号量隔离后,线程池配置将变无效
// .andThreadPoolPropertiesDefaults(
// HystrixThreadPoolProperties.Setter()
// .withCoreSize(13) // 配置线程池里的线程数
// )
);
this.name = name;
} @Override
protected String run() throws Exception {
Thread.sleep(100);
return "run(): name="+name+",线程名是" + Thread.currentThread().getName();
} @Override
protected String getFallback() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "getFallback(): name="+name+",线程名是" + Thread.currentThread().getName();
}
}
@Test
public void testSynchronous() throws IOException { try {
Thread.sleep(2000);
for(int i = 0; i < 5; i++) {
final int j = i;
// 自主创建线程来执行command,创造并发场景
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// 这里执行两类command:HystrixSemaphoreIsolation设置了信号量隔离、HelloWorldHystrixCommand未设置信号量
//System.out.println("-----------" + new HelloWorldHystrixCommand("HLX" + j).execute());
// 被信号量拒绝的线程从这里抛出异常
System.out.println("===========" + new HystrixSemaphoreIsolation("HLX" + j).execute());
// 被信号量拒绝的线程不能执行到这里
System.out.println("-----------" + new HelloWorldHystrixCommand("HLX" + j).execute());
}
});
thread.start();
}
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.in.read();
}
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