这里举一个简单的例子:
小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play
这里代理对象就是:护士类、保姆类,小孩类是被代理对象。
看一下代码:
首先看一下小孩类:
Children.h
[objc] view plaincopy
1. //
2. // Children.h
3. // 12_DesignStyle
4. //
5. // Created by jiangwei on 14-10-11.
6. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
7. //
8.
9. #import <Foundation/Foundation.h>
10.
11. @class Children;//如果没有这行代码的话,协议ChildrenDelegate中得Children类型就会查找不到,报错
12.
13. @protocol ChildrenDelegate <NSObject>
14.
15. @required
16. - (void)wash:(Children *)children;
17. - (void)play:(Children *)children;
18.
19. @end
20.
21. @interface Children : NSObject{
22.
23. //Nure *_nure;//保姆
24. //这里可以使用多态技术实现,因为保姆,护士有共同的父类NSObject,但是这里不使用这种方式,而是使用id类型
25. //但是我们还需要为这个类型添加一些方法,这里就用到了协议
26. //这个代理对象必须遵从ChildrenDelegate协议
27. id<ChildrenDelegate> _delegate;//这个变量就是小孩的代理对象
28. NSInteger timeValue;
29. }
30.
31. -(void)setDelegate:(id)delegate;
32.
33. @end
这里,我们定义了一个协议:ChildrenDelegate,他有两个必要的方法:wash和play
我们还定义了一个很重要的属性
_delegate
这个属性定义有点不一样,这个就是实现代理对象的精髓所在了,id是不确定类型,所以这个_delegate变量可以被赋值为的类型是:
只要实现了ChildrenDelegate协议的类就可以了。这里就记住了,以后这种定义方法后面会用到很多。相当于Java中的接口类型,只能赋值其实现类的类型。只是这里的定义格式为:id<协议名>
然后就是一个设置协议的方法了,注意参数类型也必须是id的
其实这里面也牵涉到了之前说到的多态特性,所以说代理模式也是建立在多态的特性上的。
Children.m
[objc] view plaincopy
1. //
2. // Children.m
3. // 12_DesignStyle
4. //
5. // Created by jiangwei on 14-10-11.
6. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
7. //
8.
9. #import "Children.h"
10.
11. //这里用到了保姆的一些动作
12. //假如现在想请一个护士,那么我们又要去从新去请一个护士,那么这里面代码需要改,把保姆的地方换成护士的地方
13. //产生的原因就是因为耦合度太高了,保姆和孩子耦合在一起,如果需要换的话,就需要改动代码
14. //
15. @implementation Children
16.
17. - (id)init{
18. self = [super init];
19. if(self != nil){
20. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];
21. }
22. return self;
23. }
24.
25. -(void)setDelegate:(id)delegate{
26. _delegate = delegate;
27. }
28.
29. - (void)timerAction:(NSTimer *)timer{
30. timeValue++;
31. if(timeValue == 5){
32. [_delegate wash:self];
33. }
34. if(timeValue == 10){
35. [_delegate play:self];
36. }
37. }
38.
39. @end
我们自定义了一个初始化方法,在初始化方法中我们做了一个定时器的工作。
[java] view plaincopy
1. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];
这个就是OC中启动一个简单的计时器:每隔1s中就去执行一次self中的timerAction方法。
OC中的定时器和java不一样,他的执行逻辑可以单独的在一个指定的方法中去做(C中的函数指针差不多,只要传递一个函数指针过来,就可以执行指定的函数,所以@selector做的工作就是这个),但是Java中必须实现Runable接口,在run方法中执行指定的逻辑代码。
在timerAction方法中,我们是判断当时间到5s了,就执行代理对象的wash方法,10s的时候执行play方法。
在来看一下护士类:
Nure.h
[objc] view plaincopy
1. //
2. // Nure.h
3. // 12_DesignStyle
4. //
5. // Created by jiangwei on 14-10-11.
6. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
7. //
8.
9. #import <Foundation/Foundation.h>
10.
11. #import "Children.h"
12.
13. @interface Nure : NSObject<ChildrenDelegate>
14.
15. - (void)wash:(Children *)children;
16. - (void)play:(Children *)children;
17.
18. @end
护士类很简单,实现ChildrenDelegate协议
Nure.m
[objc] view plaincopy
1. //
2. // Nure.m
3. // 12_DesignStyle
4. //
5. // Created by jiangwei on 14-10-11.
6. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
7. //
8.
9. #import "Nure.h"
10.
11. #import "Children.h"
12.
13. @implementation Nure
14.
15. - (void)wash:(Children *)children{
16. NSLog(@"小孩脏了,保姆帮小孩洗澡");
17. }
18.
19. - (void)play:(Children *)children{
20. NSLog(@"小孩哭了,保姆和小孩玩耍");
21. }
22.
23. @end
在这里就去实现wash和play方法了
在来看一下保姆类:
Nanny.h
[objc] view plaincopy
1. //
2. // Nanny.h
3. // 12_DesignStyle
4. //
5. // Created by jiangwei on 14-10-11.
6. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
7. //
8.
9. #import <Foundation/Foundation.h>
10.
11. #import "Children.h"
12.
13. @interface Nanny : NSObject<ChildrenDelegate>
14.
15. - (void)wash:(Children *)children;
16. - (void)play:(Children *)children;
17.
18. @end
Nanny.m
[objc] view plaincopy
1. //
2. // Nanny.m
3. // 12_DesignStyle
4. //
5. // Created by jiangwei on 14-10-11.
6. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
7. //
8.
9. #import "Nanny.h"
10.
11. #import "Children.h"
12.
13. @implementation Nanny
14.
15. - (void)wash:(Children *)children{
16. NSLog(@"小孩脏了,护士帮小孩洗澡");
17. }
18.
19. - (void)play:(Children *)children{
20. NSLog(@"小孩哭了,护士和小孩玩耍");
21. }
22.
23. @end
保姆类和护士类的代码逻辑是一样的,因为他们两个都是实现了一个协议
测试类
main.m
[objc] view plaincopy
1. //
2. // main.m
3. // 12_DesignStyle
4. //
5. // Created by jiangwei on 14-10-11.
6. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
7. //
8.
9. #import <Foundation/Foundation.h>
10.
11. #import "Children.h"
12. #import "Nure.h"
13. #import "Nanny.h"
14.
15. //核心:id类型+协议
16. //做到低耦合操作
17. //同时也可以做到两个类之间的通信
18.
19. int main(int argc, const charchar * argv[]) {
20. @autoreleasepool {
21. Children *child = [[Children alloc] init];
22.
23. Nure *nure = [[Nure alloc] init];
24. Nanny *nanny= [[Nanny alloc] init];
25.
26. [child setDelegate:nanny];
27. // [child setNure:nure];
28.
29. [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
30. }
31. return 0;
32. }
看到了,测试类很简单。我们也发现了,代理模式的好处也是显现出来了,比如现在又来了一个人来照顾孩子:妈妈类,那么我们只要让妈妈类实现那个协议即可。这种耦合度也不会很高。所以代理模式还是超级有用的,而且我们后面在开发IOS的时候,会发现他里面用到的代理模式很多的。
运行结果:
总结