概念:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些可变部分的实现延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定的步骤。
去个例子分析一下这个概念:
public class Practice14 { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//用父类的引用指向子类对象
Games g=new Boy();
g.play();
}
}
//男孩类
class Boy extends Games{
public boolean result(){
Random r=new Random();
return r.nextBoolean();
}
}
//模型类
class ModelBoy extends Games{
public boolean result(){
return false;
}
}
//抽象类
abstract class Games{
public void play(){
System.out.println("游戏开始,请将手放在背后,出拳");
System.out.println("结果:");
if(result()){
System.out.println("你赢了");
}else{
System.out.println("你输了");
}
}
public abstract boolean result();
}
以上代码中,play方法就是算法的骨架,result()方法就是可变的。