unity iOS本地代码总结(一)

1.  项目能直接运行了,但是代码的实际数据流动任然会有问题。

2.  unity的代码能这么简单的被调用简直是奇迹一样,不需要大的改动就能够使用。

3.  目前需要注意的问题就是,unity的内容还太少,基本不够看的。有时间找几个好看的模型吧(利用周4的上课时间吗)

4.  unity iOS之间的view的切换能不能增加过渡动画

5.  unity生成项目时,需要将之前在xcode修改的文件替换进去。

6.  iOS新建类之后好像并不能马上提示出来,并且修改所属的包,然后将其加入目标内。

7.  unity如果图片和文字需要成为一个部分的整体时,建议新建一个父物体

8.  iOS调用的层级关系还是不太清晰

9.  如何在加载AB时候能够更加的流畅,不卡主主线程

上一篇:SpringBoot学习helloworld


下一篇:jQuery源码分析系列(39) : 动画队列