Render阶段 - 协调器 - Reconciler工作
-
render阶段
开始于performSyncWorkOnRoot
或者performConcurrentWorkOnRoot
. - 取决于同步还是异步更新
// performSyncWorkOnRoot会调用该方法
function workLoopSync() {
while (workInProgress !== null) {
performUnitOfWork(workInProgress);
}
}
// performConcurrentWorkOnRoot会调用该方法
function workLoopConcurrent() {
while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {
performUnitOfWork(workInProgress);
}
}
- shouldYield: 判断浏览器当前是否存在剩余时间.
- workInProcess: 代表当前已经创建的
workInProcess fiber
- performUnitOfWork:
- 创建下一个
Fiber节点
, 并赋值给workInProcess
- 并将
workInProcess
与已经创建的Fiber节点
链接起来, 构成一个fiber树
- 创建下一个
-
Fiber Reconciler
重构了Stack Reconciler
, 通过遍历实现可中断的递归 - performUnitOfWork. 工作分为"递"和"归"
- "递"阶段
- 从
rootFiber
开始向下深度优先遍历. 为每个fiber节点
调用beginWork
方法 - 该方法会根据传入的
Fiber节点
创建子Fiber节点
, 并将两个Fiber
节点链接起来. - 如果有兄弟节点, 并根据节点, 依次创建兄弟节点
- 遍历到叶子节点时, 会进入归阶段.
- 从
- "归"阶段
- 归节点调用
completeWork
阶段, 处理fiber节点
- 某个fiber节点完成执行完
completeWork
- 如果其存在
兄弟Fiber节点
, 会进入兄弟节点的递阶段 - 如果不存在
兄弟fiber节点
, 会进入父级Fiber
的归阶段
- 如果其存在
- 归节点调用
- "递"和"归"会交替执行, 直到"归"到
rootFiber
.render阶段
的工作完成
单一文本的叶子节点不会执行
beginWork/completeWork
beginWork
function beginWork(
current: Fiber | null,
workInProgress: Fiber,
renderLanes: Lanes,
): Fiber | null {
// ...省略函数体
}
-
current: 当前组件对应的
Fiber节点
在上一次更新时的Fiber节点
.workInProcess.alternate
-
workInProcess: 当前组件对应的
fiber节点
-
renderLanes: 优先级相关
-
区分mount还是update
- mount时:
current === null
- update时:
current !== null
- mount时:
-
begin工作分为两部分:
- update时:
current节点
存在, 满足一定条件, 进行复用. 克隆current.child
到workInProcess.child
- mount时: 除了
fiberRootNode
以外,current === null
. 根据fiber.tag
不同, 创建不同类型的子fiber节点
- update时:
-
Update: 满足如下情况. ->
didReceiveUpdate = false;
直接复用上一次的fiber节点
-
oldProps === newProps && workInProcess.type === current.type
不变 -
includesSomeLane(renderLanes, updateLanes)
, 当前节点的优先级不够
-
-
Mount:
- 根据不同类型的tag, 进入不同类型的
Fiber
的创建逻辑 - 最终都会执行
reconcileChildren
: 根据fiber节点
创建子fiber节点
- 根据不同类型的tag, 进入不同类型的
function beginWork(
current: Fiber | null,
workInProgress: Fiber,
renderLanes: Lanes
): Fiber | null {
// update时:如果current存在可能存在优化路径,可以复用current(即上一次更新的Fiber节点)
if (current !== null) {
const oldProps = current.memoizedProps;
const newProps = workInProgress.pendingProps;
if (
oldProps !== newProps ||
hasLegacyContextChanged() ||
(__DEV__ ? workInProgress.type !== current.type : false)
) {
didReceiveUpdate = true;
} else if (!includesSomeLane(renderLanes, updateLanes)) {
didReceiveUpdate = false;
switch (workInProgress.tag) {
// 省略处理
}
// 复用current
return bailoutOnAlreadyFinishedWork(
current,
workInProgress,
renderLanes,
);
} else {
didReceiveUpdate = false;
}
} else {
didReceiveUpdate = false;
}
// mount时:根据tag不同,创建不同的子Fiber节点
switch (workInProgress.tag) {
case IndeterminateComponent:
// ...省略
case LazyComponent:
// ...省略
case FunctionComponent:
// ...省略
case ClassComponent:
// ...省略
case HostRoot:
// ...省略
case HostComponent:
// ...省略
case HostText:
// ...省略
// ...省略其他类型
}
}
- reconcileChildren工作:
-
mount
: 创建新的子fiber节点
-
update
: 会将当前fiber节点
和上次更新的fiber节点
对比(diff), 产生结果比较新的fiber节点
- 最终都会生成新的
子fiber节点
, 赋值给workInProcess.child
, 作为本次beginWork
的返回值 - 并作为下一次:
performUnitOfWork
执行时workInProcess
的传参 -
reconcileChildFibers
会为生成的Fiber节点
带上effectTag
属性
-
export function reconcileChildren(
current: Fiber | null,
workInProgress: Fiber,
nextChildren: any,
renderLanes: Lanes
) {
if (current === null) {
// 对于mount的组件
workInProgress.child = mountChildFibers(
workInProgress,
null,
nextChildren,
renderLanes,
);
} else {
// 对于update的组件
workInProgress.child = reconcileChildFibers(
workInProgress,
current.child,
nextChildren,
renderLanes,
);
}
}
- effectTag
- render(Reconciler)阶段时在内存中工作的. 工作接受后, 通知
Renderer
进行dom操作 - dom的操作保存在
effectTag
中
- render(Reconciler)阶段时在内存中工作的. 工作接受后, 通知
- 通知
Renderer
将Fiber节点
对应的dom插入到页面中需要满足两个条件-
fiber.stateNode
存在, 即fiber节点
保存了对应的dom节点
-
Fiber节点
上存在Placement effectTag
-
-
fiber.state
Node会在completeWork
中完成 - mount时只用
rootFiber
会被赋值Placement effectTag
.commit
阶段一次性插入完成
commitWork
function completeWork(
current: Fiber | null,
workInProgress: Fiber,
renderLanes: Lanes,
): Fiber | null {
const newProps = workInProgress.pendingProps;
switch (workInProgress.tag) {
case IndeterminateComponent:
case LazyComponent:
case SimpleMemoComponent:
case FunctionComponent:
case ForwardRef:
case Fragment:
case Mode:
case Profiler:
case ContextConsumer:
case MemoComponent:
return null;
case ClassComponent: {
// ...省略
return null;
}
case HostRoot: {
// ...省略
updateHostContainer(workInProgress);
return null;
}
case HostComponent: {
// ...省略
return null;
}
// ...省略
- HostComponent: 原生组件对应的
fiber节点
- Update时:
-
Fiber节点
对应的dom节点已经存在了, 不需要生成dom节点, 主要处理props-
onClick, onChange
等回调函数的注册 - 处理
style prop
- 处理
DANGEROUSLY_SET_INNER_HTML prop
- 处理
children prop
-
- 主要调用
updateHostComponent
- 处理完的
props
赋值给workInProcess.updateQueue
- 并最终会在
commit阶段(Renderer)
渲染在页面上 workInProgress.updateQueue = (updatePayload: any);
-
updatePayload
为数组, 偶数为变化的prop key
, 奇数为prop value
- 处理完的
-
- Mount时
- 主要逻辑:
- 为
fiber节点
增加对应的dom节点 - 将子孙dom节点插入到刚生成的dom节点上
- 与update时中的
updateHostComponent
类似的props
处理过程
- 为
- 主要逻辑:
- completeWork阶段属于归阶段函数. 每次调用
appendAllChildren
时, 都会将已生成的子孙dom节点插入到当前生成的dom节点下. - "归"到
rootFiber
时, 已经有一颗已经构建好的内存中的dom树
case HostComponent: {
popHostContext(workInProgress);
const rootContainerInstance = getRootHostContainer();
const type = workInProgress.type;
if (current !== null && workInProgress.stateNode != null) {
// update的情况
updateHostComponent(
current,
workInProgress,
type,
newProps,
rootContainerInstance,
);
} else {
// mount的情况
// ...省略服务端渲染相关逻辑
const currentHostContext = getHostContext();
// 为fiber创建对应DOM节点
const instance = createInstance(
type,
newProps,
rootContainerInstance,
currentHostContext,
workInProgress,
);
// 将子孙DOM节点插入刚生成的DOM节点中
appendAllChildren(instance, workInProgress, false, false);
// DOM节点赋值给fiber.stateNode
workInProgress.stateNode = instance;
// 与update逻辑中的updateHostComponent类似的处理props的过程
if (
finalizeInitialChildren(
instance,
type,
newProps,
rootContainerInstance,
currentHostContext,
)
) {
markUpdate(workInProgress);
}
}
return null;
}
- effectList
- 解决需要所有
fiber节点
, 找到标记effectTag
的fiber
-
completeWork
的上层函数completeUnitOfWork
中: - 每次执行完
completeWork
, 且存在effectTag
的fiber节点
, 会保存在effectList
单向链表中 - 第一个节点保存在
fiber.firstEffect
- 最后一个节点保存在
fiber.lastEffect
- 在"归"阶段, 所有
effectTag的Fiber节点
, 都会追加到这条链表中 - 最终形成一条以
rootFiber.firstEffect
为起点的effectList
-
commit阶段
只需要遍历effectList
即可
nextEffect nextEffect
rootFiber.firstEffect -----------> fiber -----------> fiber
-
render阶段
全部完成工作后.-
performSyncWorkRoot
函数中,fiberNode
传递给commitRoot
. - 开启
commit阶段
的工作
-
Commit阶段 - 渲染器 - Renderer器工作
-
fiberRootNode
作为传参 -
fiberRootNode.firstEffect
上保存了一条需要执行副作用
的Fiber节点单向链表
- 这些fiber节点的
updateQueue
上保存了变化的props - 这些副作用对应的dom操作, 在
commit阶段
执行 - 一些声明周期钩子函数(componentDidXXX), hook(useEffect)在
commit阶段执行
. -
commit阶段
的主要工作-
before mutation阶段
: 执行dom操作前 -
mutation阶段
: 执行dom操作 -
layout阶段
: 执行dom操作后
-
-
before mutation之前
和layout之后
还有一些工作-
useEffect
的触发 -
优先级相关
重置 -
ref
的绑定的解绑
-
-
before mutation
之前- 变量赋值, 状态重置
- 最后会赋值一个
firstEffect
,commit
三个子阶段都会用到
-
layout
之后-
useEffect
相关处理 - 性能追踪相关
- 在
commit
出发一些生命周期函数, hook
-
before mutation
- 遍历
effectList
并调用commitBeforeMutationEffects
函数处理
// 保存之前的优先级,以同步优先级执行,执行完毕后恢复之前优先级
const previousLanePriority = getCurrentUpdateLanePriority();
setCurrentUpdateLanePriority(SyncLanePriority);
// 将当前上下文标记为CommitContext,作为commit阶段的标志
const prevExecutionContext = executionContext;
executionContext |= CommitContext;
// 处理focus状态
focusedInstanceHandle = prepareForCommit(root.containerInfo);
shouldFireAfterActiveInstanceBlur = false;
// beforeMutation阶段的主函数
commitBeforeMutationEffects(finishedWork);
focusedInstanceHandle = null;
-
commitBeforeMutationEffects
- 处理
DOM节点
渲染/删除后的autoFocus
,blur
的逻辑 - 调用
getSnapshotBeforeUpdate
生命周期钩子 - 调度
useEffect
- 处理
function commitBeforeMutationEffects() {
while (nextEffect !== null) {
const current = nextEffect.alternate;
if (!shouldFireAfterActiveInstanceBlur && focusedInstanceHandle !== null) {
// ...focus blur相关
}
const effectTag = nextEffect.effectTag;
// 调用getSnapshotBeforeUpdate
if ((effectTag & Snapshot) !== NoEffect) {
commitBeforeMutationEffectOnFiber(current, nextEffect);
}
// 调度useEffect
if ((effectTag & Passive) !== NoEffect) {
if (!rootDoesHavePassiveEffects) {
rootDoesHavePassiveEffects = true;
// 以某个优先级调用一个回调函数
scheduleCallback(NormalSchedulerPriority, () => {
// 调用useEffect
flushPassiveEffects();
return null;
});
}
}
nextEffect = nextEffect.nextEffect;
}
}
- 调用
getSnapshotBeforeUpdate
-
render阶段
的任务可能被中断重新开始,componentWillXXX
钩子可能被多次触发. 变为不安全的 - 使用新的
getSnapshotBeforeUpdate
, 在commit阶段
内同步执行, 所以只会触发一次
-
- 异步调度
-
flushPassiveEffects
方法从全局变量rootWithPendingPassiveEffects
获取effectList
-
effectList
包含了需要执行副作用的Fiber节点
- 插入dom节点(PLACEMENT)
- 更新dom节点(UPDATE)
- 删除dom节点(DELETION)
- 当一个
FunctionComponent
含有useEffect
或者useLayoutEffect
时, 它的fiber节点也会含有Passive effectTag
-
flushPassiveEffect
内部遍历effectList
, 执行effect回调函数
-
useEffect
分成三步:-
before mutation阶段
在scheduleCallback
中调度flushPassiveEffects
-
layout阶段
之后, 将effectList
赋值给rootWidthPendingPassiveEffects
-
scheduleCallBack
触发flushPassiveEffects
,flushPassiveEffects
内部遍历rootWidthPendingPassiveEffects
-
- 原因:
- 在浏览器完成渲染和绘制以后, 传给
useEffect
的函数会延迟调用. - 使得它试用于许多浏览器常见的副作用场景, 比如设置订阅和事件处理等情况
- 因此不应该在函数中执行阻塞浏览器更新屏幕的操作
- 防止同步执行时阻塞浏览器渲染
- 在浏览器完成渲染和绘制以后, 传给
-
mutation阶段
- 同样遍历
effectList
, 执行函数,commitMutationEffects
nextEffect = firstEffect;
do {
try {
commitMutationEffects(root, renderPriorityLevel);
} catch (error) {
invariant(nextEffect !== null, 'Should be working on an effect.');
captureCommitPhaseError(nextEffect, error);
nextEffect = nextEffect.nextEffect;
}
} while (nextEffect !== null);
-
commitMutationEffects
- 根据
ContentRest effectTag
重置文本节点 - 更新
ref
- 根据
effectTag
分别处理, 其中effectTag
分别包括(Placement|Update|Deletion|Hydrating
)
- 根据
function commitMutationEffects(root: FiberRoot, renderPriorityLevel) {
// 遍历effectList
while (nextEffect !== null) {
const effectTag = nextEffect.effectTag;
// 根据 ContentReset effectTag重置文字节点
if (effectTag & ContentReset) {
commitResetTextContent(nextEffect);
}
// 更新ref
if (effectTag & Ref) {
const current = nextEffect.alternate;
if (current !== null) {
commitDetachRef(current);
}
}
// 根据 effectTag 分别处理
const primaryEffectTag = effectTag & (Placement | Update | Deletion | Hydrating);
switch (primaryEffectTag) {
// 插入DOM
case Placement: {
commitPlacement(nextEffect);
nextEffect.effectTag &= ~Placement;
break;
}
// 插入DOM 并 更新DOM
case PlacementAndUpdate: {
// 插入
commitPlacement(nextEffect);
nextEffect.effectTag &= ~Placement;
// 更新
const current = nextEffect.alternate;
commitWork(current, nextEffect);
break;
}
// SSR
case Hydrating: {
nextEffect.effectTag &= ~Hydrating;
break;
}
// SSR
case HydratingAndUpdate: {
nextEffect.effectTag &= ~Hydrating;
const current = nextEffect.alternate;
commitWork(current, nextEffect);
break;
}
// 更新DOM
case Update: {
const current = nextEffect.alternate;
commitWork(current, nextEffect);
break;
}
// 删除DOM
case Deletion: {
commitDeletion(root, nextEffect, renderPriorityLevel);
break;
}
}
nextEffect = nextEffect.nextEffect;
}
}
-
Placement effect
:fiber节点
对应的dom节点
需要插入到页面中- 获取父级dom节点
- 获取fiber的兄弟节点,
getHostSibling
非常耗时, 因为同一个fiber节点
不止包含HostComponent
* - 根据dom节点是否存在, 判断执行
parentNode.insertBefore
或者parentNode.appendChild
-
Update effect
:fiber节点
需要更新, 调用commitWork
-
FunctionComponent mutation
- 当
fiber.tag
为FunctionComponent
, 会调用commitHookEffectListUnmount
. - 遍历
effectList
, 执行所有useLayoutEffect hook
的销毁函数
- 当
-
HostComponent mutation
- 调用
commitUpdate
- 最终在
updateDOMProperties
中将render阶段 completeWork
中为fiber节点
赋值的updateQueue
对应的内容, 渲染在页面上
- 调用
-
for (let i = 0; i < updatePayload.length; i += 2) {
const propKey = updatePayload[i];
const propValue = updatePayload[i + 1];
// 处理 style
if (propKey === STYLE) {
setValueForStyles(domElement, propValue);
// 处理 DANGEROUSLY_SET_INNER_HTML
} else if (propKey === DANGEROUSLY_SET_INNER_HTML) {
setInnerHTML(domElement, propValue);
// 处理 children
} else if (propKey === CHILDREN) {
setTextContent(domElement, propValue);
} else {
// 处理剩余 props
setValueForProperty(domElement, propKey, propValue, isCustomComponentTag);
}
}
- Deletion Effect: 当
fiber节点
含有effectTag
时, 调用commitDeletion
- 递归调用
fiber节点
以及子孙fiber节点
. 调用fiber.tag
为ClassComponent
的componentWillUnComponent
. - 从页面中移除
fiber节点
对应的dom节点
- 解绑
ref
- 调度
useEffect
的销毁函数
- 递归调用
layout
- 代码是在dom渲染完成后执行的
- 该阶段触发的生命周期钩子和
hook
可以直接访问到已经改变后的dom
- 遍历
effectList
, 执行函数
function commitLayoutEffects(root: FiberRoot, committedLanes: Lanes) {
while (nextEffect !== null) {
const effectTag = nextEffect.effectTag;
// 调用生命周期钩子和hook
if (effectTag & (Update | Callback)) {
const current = nextEffect.alternate;
commitLayoutEffectOnFiber(root, current, nextEffect, committedLanes);
}
// 赋值ref
if (effectTag & Ref) {
commitAttachRef(nextEffect);
}
nextEffect = nextEffect.nextEffect;
}
}
-
commitLayoutEffects
-
commitLayoutEffectOnFiber
调用生命周期钩子和hook相关操作-
ClassComponent
调用ComponentDidMount
/ComponentDidUpdate
- 调用
this.state()
第二个参数函数 -
FunctionComponent
调用useLayoutEffect
回调函数, 调度useEffect
的销毁和回调函数 -
useLayoutEffect()
: 从上一次更新的销毁到这次更新执行, 是同步执行的 -
useEffect()
: 需要先调度, 在Layout阶段
执行完成后, 再异步执行
-
-
commitAttachRef
: 赋值ref: 获取dom实例, 更新dom
-
-
mutation阶段
执行后,layout
开始前, 切换root.current = finishWork
-
因为layout执行的生命周期函数和hook需要获取新的dom信息