单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过《漫谈设计模式》了解的。这本书中是用java写的,个人感觉拜读完这本书以后虽然有不理解的地方但还是收获蛮大的。上面提到依赖注入,控制翻转的时候,没大看懂,当学习到Strut,Spring, Hibernate的东西的时候才略懂略懂。不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面会结合着代码,理解一下OC中得单例模式。
首先得了解什么是单例模式,用大白话说,单例模式就是在程序中这个类只对应着一个实例,这就是单例模式,单例模式一般用全局静态对象来实现。下面我们会建立一个生成单例的类SingletonClass,在实现文件中定义各种方法来实现我们的单例模式。
1.单例模式一般用全局静态对象来实现,所以我们在SingletonClass.m中定义一个静态全局变量是少不了的
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//定义静态全局变量 static SingletonClass *single = nil;
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2.上面的静态变量是定义在实现文件中的所以是私有的,要想获取该类的实例得有个getInstance方法来获取实例,在给静态变量分配内存空间之前首先要判断是否已经分配过啦,确保单例,如果分配过了就不分配了。
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//获取静态全局对象 +(id)getInstance { //如果没有生成对象,则为静态全局变量分配内存
if (single == nil) {
single = [[SingletonClass alloc] init];
}
return single;
} |
3.为了防止用户通过alloc和new来实例化对象,因此我们要对类方法allcoWithZone进行重写
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//防止通过alloc或者new来创建新的对象我们要重写allocWithZone +(id)allocWithZone:(NSZone *)zone { if (single == nil) {
single = [[super allocWithZone:zone] init];
}
return single;
} |
4.为了防止用户把单例进行深浅拷贝,我们需要重写copyWithZone方法和mutableCopyWithZone方法,在重写方法之前我们的单例类必须遵循协议NSCoping和NSMutableCoping协议
遵循协议代码如下:
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@interface SingletonClass : NSObject<NSCopying, NSMutableCopying> //单例中获取单例对象的方法 +(id) getInstance; //单例测试方法 -( void ) singletonFunction;
@end |
重写copyWithZone方法
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//为了防止通过copy来创建新的实例我们要重写copyWithZone; -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return self;
} |
重写mutableCopyWithZone方法
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-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone { return self;
} |
5.防止用户把创建的单例dealloc,我们需要重写retainCount方法
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//重写retainCount方法,防止被dealloc,返回最大值 -(NSUInteger) retainCount { return NSUIntegerMax;
} |
6. 重写release,autorelease, retain方法
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//重写retain,引用计数不变 -(id) retain { return self;
} //重写release -(oneway void ) release
{ } //重写autorelease -(id) autorelease { return self;
} |
至此我们的单例模式基本创建完毕,下面开始我们的测试吧;
在main函数中的代码如下:
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//单例模式的测试 SingletonClass *single1 = [SingletonClass getInstance]; SingletonClass *single2 = [SingletonClass new ];
SingletonClass *single3 = [[SingletonClass alloc] init]; SingletonClass *single4 = [single1 copy]; SingletonClass *single5 = [single1 mutableCopy]; SingletonClass *single6 = [single1 retain]; [single1 release]; [single1 singletonFunction]; NSLog(@ "single_retainCount = %lu" , single1.retainCount);
//输出地址 NSLog(@ "getInstance single1_P = %p" , single1);
NSLog(@ "new single2_P = %p" , single2);
NSLog(@ "allo single3_P = %p" , single3);
NSLog(@ "copy single4_P = %p" , single4);
NSLog(@ "mutableCopy single5_P = %p" , single5);
NSLog(@ "retain single6_P = %p" , single6);
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运行结果如下:
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2014-08-07 16:04:44.207 Memory[20664:303] singleton Ps: 我是单例模式中得测试方法!! 2014-08-07 16:04:44.207 Memory[20664:303] single_retainCount = 18446744073709551615 2014-08-07 16:04:44.207 Memory[20664:303] getInstance single1_P = 0x100204690 2014-08-07 16:04:44.208 Memory[20664:303] new single2_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.208 Memory[20664:303] alloC single3_P = 0x100204690 2014-08-07 16:04:44.208 Memory[20664:303] copy single4_P = 0x100204690 2014-08-07 16:04:44.209 Memory[20664:303] mutableCopy single5_P = 0x100204690 2014-08-07 16:04:44.209 Memory[20664:303] retain single6_P = 0x100204690 |
单例的地址是不变的。
上面是在非ARC模式下得单例模式,那么在ARC模式下我们应如何实现我们的单例模式呢,我们下面就会给出ARC下的单例模式,用下面的方法,因没有重写alloc,copy等方法,通过alloc还是可以给该对象分配一个新对象的,上面是线程不安全的,下面是线程安全的:
+ (id)sharedSingleton {
static MySingleton *sharedSingleton = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedSingleton = [[self alloc] init];
});
return sharedSingleton;
}