一.结构体
1.1 结构体struct定义及初始化
#include <stdio.h> // 这个头文件在系统目录下
#include <stdlib.h> // 使用了system函数
#include <Windows.h> // 结构体简单使用
void structUseDemo(void);
// 输出student结构体的内容
void print_student(struct student st); // 说明一种结构体类型
struct student { char name[]; // << 姓名
int age; // << 年龄
int sex; // << 性别
int class_id; // << 班级ID }; int main() { structUseDemo(); system("pause");
return ; } void structUseDemo(void) { // 定义结构体变量后赋值
struct student st1;
strcpy(st1.name,"张三");
st1.age = ;
st1.sex = ; // 0代表男,1代表女
st1.class_id = ; print_student(st1); printf("------------------------------------\n"); // 定义一个结构体变量,同时初始化它的内容
struct student st2 = {"奥巴马",,,};
print_student(st2); printf("------------------------------------\n"); struct student st3 = {"希拉里"}; // 只初始化第一个成员,后面都是0
print_student(st3); printf("------------------------------------\n");
struct student st4 = {}; // 所有成员都初始化为0
print_student(st4); printf("------------------------------------\n");
struct student st5 = {.sex = ,.name = "马英九"};
print_student(st5); } void print_student(struct student st){ printf("name=%s\n", st.name);
printf("age=%d\n", st.age); if (st.sex == ) {
printf("sex=%s\n", "男");
}
else {
printf("sex=%s\n", "女");
} printf("class_id=%d\n",st.class_id); }
执行结果:
1.2 结构体的内存对齐
编译器在编译一个结构的时候总是采用内存对齐模式,结构体总是以最大的成员作为对齐单位,以偶数位对齐。
如果结构体的所有成员都是同一种类型,那么这个结构体在内存和数组的存放方式是一样的。
#include <stdio.h> // 这个头文件在系统目录下
#include <stdlib.h> // 使用了system函数
#include <Windows.h> // 结构体的简单使用1
void structUseDemo1(); // 结构体当中的所有成员在内存当中都是连续存放的
struct A { int a1;
int a2; }; struct B { char a2; // 结构体成员是要对齐的
int a1; }; struct C{ char a1;
char a2;
int a3; }; struct D{ char a1;
int a3;
char a2; }; struct F { char a1;
short a2;
char a3;
int a4; }; struct H { char a1;
short a2;
int a3;
short a4;
char a5; }; int main() { structUseDemo1(); system("pause");
return ; } void structUseDemo1(){ struct A a = {,}; // 定义并且初始化
int *p = (int *)&a; printf("%u\n",sizeof(a)); // 输出结果为8
printf("%d\n",*p);
printf("%d\n",p[]); printf("----------- struct B -------------\n"); struct B b = {,};
printf("%u\n",sizeof(b)); // 输出结果为8 printf("------------- struct C -----------\n");
struct C c = { };
printf("%u\n",sizeof(c)); printf("------------ struct D ------------\n");
struct D d = {};
printf("%u\n",sizeof(d)); // 输出结果为12 !!!:因此struct C的写法比struct D的写法更合理 printf("------------ struct F ------------\n");
struct F f = {,,,};
printf("%p\n",&f); printf("%u\n",sizeof(f)); // 输出结果为12,结构体的对齐总是以偶数位进行对齐 }
执行结果:
内存对齐示意图:
1.3 指定结构体元素的位字段
定义一个结构体的时候可以指定具体元素的位长
struct test{
char a : ;//指定元素为2位长,不是2个字节长
};
1.4 结构体数组
可以使用下列两种形式来定义结构体数组
void structArrayUseDemo() { struct student st[]; // 定义一个结构体变量数组
strcpy(st[].name,"张三");
st[].age = ;
st[].sex = ;
st[].class_id = ; strcpy(st[].name, "李四");
st[].age = ;
st[].sex = ;
st[].class_id = ; strcpy(st[].name, "王五");
st[].age = ;
st[].sex = ;
st[].class_id = ; for (int i = ; i < ; i++) {
print_student(st[i]);
printf("--------------------------------\n");
};
} void sturctArrayUseDemo1(){ //struct student st[5] = { 0 }; // 将所有成员都置为0
struct student st[] = { { "张三", , , ,}, { "李四", , , , }, { "王五", , , ,}, { "赵六", , , ,}, { "陈七", , , ,} };
for (int i = ; i < ; i++) {
print_student(st[i]);
printf("--------------------------------\n");
}; }
1.5 结构体嵌套结构体,结构体赋值及结构体指针
例1:结构体嵌套结构体赋值:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h> #pragma warning(disable:4996)
struct B {
int a1;
struct A a2; // 这个结构体的成员是另一个结构体
};
struct C {
int a1;
struct B a2;
};
static void structUseDemo(); static void structUseDemo() { struct B b;
b.a1 = ;
b.a2.a1 = ; struct C c;
c.a2.a2.a1 = ; printf("%u\n",sizeof(struct B)); }
例2:结构体变量赋值
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h> #pragma warning(disable:4996) static void structUseDemo1(); // 结构体变量赋值
static void structUseDemo1() { struct man m1 = {"圣堂刺客",};
struct man m2 = m1;
printf("m1=%s\n",m1.name);
printf("m2=%s\n", m2.name); struct man *p = &m1;
//(*p).age = 100;
//strcpy((*p).name,"风暴之灵"); p->age = ;
strcpy(p->name,"风暴之灵");
printf("m1.name=%s\n",m1.name);
printf("m1.age=%d\n", m1.age); }
例3:结构体指针
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h> #pragma warning(disable:4996) static void structUseDemo2(); static void structUseDemo2() { struct man m[] = {};
struct man *p = &m; // p指向了数组m的首元素地址
p[].age = ;
strcpy(p[].name,"帕克");
p++;
p->age = ;
strcpy(p->name,"莉娜");
p++;
p->age = ;
strcpy(p->name, "露娜");
p = m; // 将指针归位
/*for (int i = 0; i < 10;i++) {
printf("name=%s,age=%d\n",m[i].name,m[i].age);
}*/
for (int i = ; i < ;i++) {
printf("name=%s,age=%d\n",p->name,p->age);
p++;
}
}
1.6 在堆中创建结构体
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> #pragma warning(disable:4996) void structUseDemo4(void); void structUseDemo4(void) { struct women *p = calloc(, sizeof(struct women));
p->name = calloc(,sizeof(char));
strcpy(p->name,"漩涡鸣人");
p->age = ; printf("当前p的名称为:%s,年龄为:%d\n",p->name,p->age); free(p->name); // 一定要先翻译p->name,如果先释放p,会导致内存泄露
free(p); }
运行结果:
1.7 结构体作为函数的参数
下面有两个方法用于打印结构体成员变量的值
// 结构体作为函数的参数
void structUseDemo5(struct man m) {
//在栈中会有类似这样的代码m = a; printf("%s,%d\n",m.name,m.age); } // 1.不要把结构体作为函数的参数传递进去,因为这涉及到形参的拷贝,推荐传递结构体的指针
// 2.由于传递的是结构体的地址,const可以保护实参的值不被修改
void structUseDemo6(const struct man *m) { printf("%s,%d\n",m->name,m->age); }
二.联合体
联合union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型。
联合体所占的内存长度等于其最长成员的长度,也有叫做共用体。
联合体虽然可以有多个成员,但同一时间只能存放其中一种。
联合体变量的任何一个成员赋值,都会影响到其它成员。
三.枚举
enum mysex { man = , woman }; // 说明了一个枚举 ,可以为其指定一个默认值,man = 5,woman就是6,依此类推 void enumUseDemo1(void) { struct man m;
strcpy(m.name,"佐助");
m.age = ;
m.sex = man; printf("%d\n",man); } // 输出为5.
四.typedef
typedef是一种高级数据特性,可以用于定义一个新的数据类型
typedef unsigned char BYTE
1与#define不同,typedef仅限于数据类型,而不是能是表达式或具体的值。
2typedef是编译器处理的,而不是预编译指令
3typedef比#define更灵活
直接看typedef好像没什么用处,使用BYTE定义一个unsigned char。使用typedef可以增加程序的可移植性。
typedef struct man M; // 说明了一个新的数据类型,名字叫M
typedef unsigned char BYTE; // 说明了Byte这种数据类型
typedef short NUM; void typedefUseDemo(void)
{ M m;
m.age = ;
BYTE a; }