2017-2018-20172309 『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算
组队成员: 仇夏
学号: 20172310
博客地址:
@王志伟 四则运算第一周博客 @仇夏四则运算第一周博客
@王志伟 四则运算第二周博客 @仇夏四则运算第二周博客
结对照片:
1.进度进程:
1.上周进度:
- 已完成:
- 完成了生成中缀表达式的类。
- 完成了main函数用来运行的类。
- 中缀表达式转化成后缀表达式的类
- 后缀表达式的计算。
- 去重。
- 代码的完善与美化。 - 待完成:
- 将生成的题目存到一个文件中。
- UML类图的完善。
2.这周进度:
- 已完成:
- 完成了生成中缀表达式的类。
- 完成了main函数用来运行的类。
- 中缀表达式转化成后缀表达式的类
- 后缀表达式的计算。
- 去重。
- 代码的完善与美化。
- 将生成的题目存到一个文件中。
- UML类图的完善。
2.项目介绍:
- 这个程序要求用户输入所要生成问题的个数n(每个算式的等级都是随机的且*为5级),之后每出来一个问题就要求用户输入他计算的得到的答案。程序将自动计算出正确答案,并与用户答案相比较,最后所有问题计算完后,电脑自动显示所有正确答案与用户答案,并给出正确率。
- 创建一个文件,并将生成的题目存入文件,并从文件中读题并计算:
3.项目中遇到的问题:
由于前面两周遇到的问题已经在前两篇博客中指出,因此在本篇博客中不再赘述。这里只说出这周解决的问题:
-
问题一:
在进行比较符号优先级的时候,出现了一些问题。例如在考虑一个符号是否应该进栈时,应该与栈顶元素进行比较,比他高就进栈,低就栈顶元素出栈,直到遇到比他高的元素或者栈中没有元素。举个例子:
3+5×2-1=
第一步:在考虑“-”是否进栈时, 栈中元素为: + × 暂时输出的后缀表达式为: 3 5 2
第二步:此时应该与栈顶元素“×”比较:没有栈顶元素优先级高,则输出,此时栈中元素为: + 暂时输出的后缀表达式为: 3 5 2 ×
再与栈顶元素“+”比较:没有栈顶元素优先级高,则输出,此时栈中元素为: 空 暂时输出的后缀表达式为: 3 5 2 × +// 我遇到的问题是如何调用符号“+”
此时栈中没有元素,则“-”入栈。
...
最后得到的后缀表达式为:3 5 2 × + 1 - =
因为我符号优先级进行比较运用的方法是构建一个数组,因此在调用已经存入栈的元素不好再进行调用(它的横坐标与纵坐标每次赋值没有规律,不好进行赋值)。
- 解决方案:我们这个项目进行计算时不用考虑包含括号的运算。因此我们发现一个规律:当需要进行二次符号比较时,往往是将栈中的元素全部输出,且栈中的元素最多不会超过两个!因此我们的解决方案是当需要进行二次比较时,就把栈中元素全部输出即可!
************************************************************************************************
*******************************************分割线*********************************************
************************************************************************************************ - 问题二:
图中的正确答案都是一样的,但是问题不同的!! - 解决方案:我们猜测出现这个问题的原因是:在从自己创建的文件中读取写入的问题时,每一次都是只读取第一行。因此在读取第一行以后需要跳过已经读取过的行。因此我增添了下面语句,用于跳过已经读取的行。
4.UML类图:
5.项目代码链接:
6.成员感想总结:
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20172309:
嗯,写到这时这个项目也总算是做完了。心中难免是有点激动与开心的(特别是看到与队友一起制作的程序运行的时候),但是我觉得,我们更应该记住的是在制作这个项目过程中所收获的东西。
最初与队友接到这个项目的时候,队友与我都是一头雾水。因为我们两什么都不知道,我们就一起查资料。在第一周的时候,因为对这个项目的不了解,我不知道干什么,也不知道应该干什么,所以我就觉得非常的沮丧,甚至有过放弃的念头,但是这时队友就过来安慰我,让我不要放弃(在整个过程中,我们互相鼓励),同时她还已经完成了一部分的代码,同时还给我讲解。这就让我一下子了解了我下一步应该干什么(论队友的重要性!^_^),总而言之,再次感谢我的队友。
在此后的两周至今,队友与我都是秉承“谁有空就谁做,谁能做就多做”的观念进行编码的。在其中的过程中,我们一起讨论、分享自己的方法,然后把最好的方法在代码中实现。在这一过程中,因为队友最近都比较忙,所以项目编写任务自然地都落在我身上(队友准备请我吃饭吧)。在其间,我也遇到了不少问题,因此找了许多的同学帮忙。比如侯泽洋同学、郭恺同学(这里是他们的博客,就当给他们打广告吧)。不过,队友在百忙之中仍然很关心这个项目的,她时不时的在看过程序后给我提出程序存在的问题(队友是大佬,带我装×带我飞)。所以这个程序才能这么完美。 -
20172310:
首先能和我的小伙伴组队我是感到很开心的。队友是个编程能力很不错的人哟
٩(๑❛ᴗ❛๑)۶,而且态度还很积极,完成了这次任务的很多事呢,给个大大的赞
(σ゚∀゚)σ..:*☆ 哎哟不错哦。
我认为我们做的好的方面是:
- 在任务分配上很快达成了一致,使得任务能够快速的进行下去。虽然前期我们是打算一起完成全部的任务,但考虑到各自的时间有差异,而且我的编程能力不是很好,所以为了更加的高效且团队成员能够都能展现自己能力,我们进行了采取了分工合作的方式。
- 在编程的时候我们都能拿出自己的看法,积极地讨论,然后接受队友的意见和想法,来完善我们的代码。
- 遇到困难的时候互相鼓励,一点一点地解决了困难。
做得不足的几个方面:
1. 对任务的整体把握不是很好,有些代码过于的繁琐,没能精简。
2. 因为后期我在忙一些复杂的(杂七杂八的)事情,所以导致队友一个人完成了很多的事情,我都没有出到什么力,不过好在队友很给力呢。
3. 编程能力还是有些欠缺,有些方式能够想得到,但是却都实现不了。
7. 好友评分:
王志伟 | 仇夏 | |
---|---|---|
个人贡献度 | 50% | 50% |