VUE3的设计目标是什么,做了哪些优化

概要

vue无疑是当下构建单页应用程序最方便快捷的前端框架,因此得以在前端生态社区流行,得到越来越多相关从业人员或者兴趣爱好者的追捧。在vue2.0时代,得益于组件化和数据驱动的思想,简单小巧的核心,渐进式技术栈,足以应付大多数的应用场景。但vue2.0的设计仍然存在很多不足,使得推出vue3.0势在必行,vue3.0使得应用更小更快更易维护,是未来前端生态发展的趋势。

vue3推出的背景

在vue2时代,我们在开发过程中面临一下问题:

  • 随着业务功能的急速增长,复杂组件的代码变得越来越难以维护
  • 缺少一种纯净的提取机制(使得多个组件之间逻辑的复用变得清晰易于维护)
  • 类型推断不够友好,代码写的不够畅快
  • bundle的时间相对较长(因为使用webpack,所以打包机制决定了打包效率)

vue3的设计目标

打包体积更小
移除了一些不常用的API,引入tree-shaking机制,可以将无用模块剪切,只打包需要的模块,使得打包的体积整体变小。

速度更快
主要在一下方面做了优化

  • diff算法优化
  • 静态提升
  • 事件监听缓存
  • SSR优化

更灵活的代码组织能力
vue3在兼顾vue2的 options API的基础上,增加了composition API,大大增加了代码的逻辑组织和代码复用能力,并且vue3使用typescript开发,可以获得更好的类型提示体验

优化方案

vue3从很多层面都做了优化,总体可以从三个方面展开:

  • 源码
  • 性能
  • 语法API

源码

vue3整个源码是通过 monorepo的方式维护的,根据功能将不同的模块拆分到packages目录下面不同的子目录中。
这样使得模块拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开发人员也更容易阅读、理解和更改所有模块源码,提高代码的可维护性

vue3基于typeScript编写,提供了更好的类型检查,可以支持复杂的类型推导

性能

vue3从以下方面对性能做了优化:

  • 体积优化
  • 编译优化
  • 数据劫持优化
    下面从数据劫持方面看看做了什么优化:

在vue2中,数据劫持是通过Object.defineProperty,这个 API 有一些缺陷,并不能检测对象属性的添加和删除

Object.defineProperty(data, ‘msg‘,{
  get(){
    // track
  },
  set(){
    // trigger
  }
})

尽管Vue为了解决这个问题提供了 set和delete实例方法,但从开发使用上来说,还是增加了开发的一些负担

同时在面对嵌套层级比较深的情况下,存在性能问题

export default {
  data: {
    a: {
      b: {
          c: {
            d: []
          }
      }
    }
  }
}

相比之下,vue3是通过proxy监听整个对象,那么对于删除或者赋值都可以监听到,
但是Proxy 并不能监听到内部深层次的对象变化,Vue3 的处理方式是在getter中去递归响应式,这样的好处是真正访问到的内部对象才会变成响应式,而不是无脑递归,减少性能的开销。

语法 API

这里说的就是composition API,其优势主要体现在两方面:

  • 优化逻辑组织
  • 优化逻辑复用

相同功能的代码编写在一块,而不像options API那样,各个功能的代码混成一块

逻辑复用
在vue2中,我们是通过mixin实现功能混合,如果多个mixin混合,会存在两个非常明显的问题:命名冲突和数据来源不清晰

而通过composition这种形式,可以将一些复用的代码抽离出来作为一个函数,只要在使用的地方直接调用即可

下面是获取鼠标位置的例子:

import { toRefs, reactive, onUnmounted, onMounted } from ‘vue‘;
function useMouse(){
    const state = reactive({x:0,y:0});
    const update = e=>{
        state.x = e.pageX;
        state.y = e.pageY;
    }
    onMounted(()=>{
        window.addEventListener(‘mousemove‘,update);
    })
    onUnmounted(()=>{
        window.removeEventListener(‘mousemove‘,update);
    })

    return toRefs(state);
}

在组件中使用该功能:

import useMousePosition from ‘./mouse‘
export default {
    setup() {
        const { x, y } = useMousePosition()
        return { x, y }
    }
}

可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的hook函数,也不会出现命名冲突的问题

参考文献

VUE3的设计目标是什么,做了哪些优化

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