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线段树写法:
点的颜色只取决于最后一次染的颜色,所以我们可以倒着维护,如果当前区间之前被染过了,就不用再染了,对区间染色我们可以暴力在线段树上进行更新,并用线段树维护下那些区间已经被染色了,被染色的区间更新的时候直接跳过,这样可以节省很多时间。
实现代码:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define lson l,m,rt<<1 #define rson m+1,r,rt<<1|1 #define mid int m = (l + r) >> 1 const int M = 1e6 + 10; int sum[M<<2]; void pushup(int rt){ sum[rt] = sum[rt<<1]&&sum[rt<<1|1]; } void update(int L,int R,int c,int l,int r,int rt){ if(sum[rt]) return ; if(l == r){ sum[rt] = c; return ; } mid; if(L <= m) update(L,R,c,lson); if(R > m) update(L,R,c,rson); pushup(rt); } void ct(int l,int r,int rt){ if(l == r){ printf("%d\n",sum[rt]); return ; } mid; ct(lson); ct(rson); } int main() { int n,m,p,q; scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&p,&q); for(int i = m;i >= 1;i --){ int x = ((i*p+q)%n)+1; int y = ((i*q+p)%n)+1; if(x > y) swap(x,y); update(x,y,i,1,n,1); } ct(1,n,1); }
并查集写法:
和线段树的思路一样,我们需要快速跳过已染色区间,这里用并查集维护已染色的区间,区间更新时可以利用并查集快跳过被染色的区间。
实现代码:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int M = 1e6+10; int ans[M],f[M]; int Find(int x){ if(x == f[x]) return x; return f[x] = Find(f[x]); } int main() { int n,m,p,q; scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&p,&q); for(int i = 0;i <= n+1;i ++) f[i] = i; for(int i = m;i >= 1;i --){ int x = ((i*p+q)%n)+1,y = ((i*q+p)%n)+1; if(x > y) swap(x,y); for(int j = Find(x);j <= y;j = Find(j+1)){ f[j] = Find(j+1); ans[j] = i; } } for(int i = 1;i <= n;i ++) printf("%d\n",ans[i]); return 0; }