1)设计模式:
是前人工作的总结和提炼。通常,被人们广泛流传的设计模式。
某一问题的特定解决方案,使用设计模式是为了可重用代码,是代码更容易被人理解, 增加代码的可用性。
2)单例设计模式:
python解释器在执行对象的创建的时候,具体执行的操作为:为对象分配内存空间、为对象初始化。
# 实例:实现多个对象创建相同的内存空间
class MusicPlayer(object):
instance = None # 设置类属性,用来判断是否有对象得到内存空间
# 使用内置函数进行空间的分配
def __new__(cls,*args,**kwargs):
# cls:哪个类调用,就传递哪个类;*args:元组参数;**kwargs:字典参数
# 为对象分配内存
if cls.instance == None: # 空的时候,分配空间
cls.instance = object.__new__(cls)
return cls.instance
def __init__(self):
print "初使化播放器"
# 创建播放器对象
player1 = MusicPlayer()
print player1
player2 = MusicPlayer()
print palyer2
# 注释:此时,对象player1和player2返回的内存地址是相同的
3)单例模式的扩展:
# 实例:实现多个对象分配空间,只分配一次;只初始化一次
class MusicPlayer(object):
instance = None # 设置类属性,用来判断是否有对象得到内存空间
init_flag = 0 # 0表示还没有初始化;1代表已经初始化
# 使用内置函数进行空间的分配
def __new__(cls,*args,**kwargs):
# cls:哪个类调用,就传递哪个类;*args:元组参数;**kwargs:字典参数
# 为对象分配内存
if cls.instance == None: # 空的时候,分配空间
cls.instance = object.__new__(cls)
return cls.instance
# 把解释器的到的分配了空间的对象的引用,给对象的初始化方法
def __init__(self):
if MusicPlayer.init_flag == 0:
print "初使化播放器"
MusicPlayer.init_flag = 1
else:
return # 当已经初始化后,再执行就直接返回
# 创建播放器对象
player1 = MusicPlayer()
print player1
player2 = MusicPlayer()
print palyer2
# 注释:此时的两个对象,具有相同的内存地址,且只实例化了一次