//创建命令状态
//本人通常习惯创建一个状态,然后去关联不同的指针,当然可以创建多个状态来进行几何跳转,看自己习惯;
//括号中为程序运行时操作提示
CATDialogState * InitializeState = GetInitialState("Select");
//关联指针
InitializeState -> AddDialogAgent (_piSelectPartAgent);
InitializeState -> AddDialogAgent (_piSelectVectorAgent);
//初始界面,进行状态跳转
AddTransition(InitializeState,InitializeState,
//选定指针
IsOutputSetCondition(_piSelectPartAgent),
//选择对应指针运行的方法函数
Action((ActionMethod) &作用域::GetPartElementFunc));
//具体的实现方法函数需要自己写,以上就是状态跳转的框架。