软渲染 SoftRender2022-10-21 08:09:46弄了这几年OpenGL对管线还是算比较熟悉,写起来也比较顺,不过每个顶点都要经过一堆变换,着实感到效率的重要。(矩阵乘顶点没有SSE加速啊)装个B,半天的成果。。(主要很多东西都写好了直接拿来) //下午继续。。。上一篇:javascript原型链中 this 的指向下一篇:【JMeter4.0学习(十)】之JMeter函数简单运用以及结合正则表达式提取器