CString与string、char*的区别和转换

转自:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/20232379

我们在C++的开发中经常会碰到string、char*以及CString,这三种都表示字符串类型,有很多相似又不同的地方,常常让人混淆。下面详细介绍这三者的区别、联系和转换:

各自的区别

char*:

char*是一个指向字符的指针,是一个内置类型。可以指向一个字符,也可以表示字符数组的首地址(首字符的地址)。我们更多的时候是用的它的第二的功能,来表示一个字符串,功能与字符串数组char ch[n]一样,表示字符串时,最后有一个 '\0'结束符作为字符串的结束标志。

【例1】

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. void testCharArray()
  4. {
  5. char ch1[12] = "Hello Wrold"; //这里只能ch1[12],ch1[11]编译不通过,提示array bounds overflow
  6. char *pch1 , *pch2 = "string";
  7. char *pch3, *pch4;
  8. pch3 = &ch1[2]; //ch1[2]的地址赋给pch3
  9. char ch = 'c';
  10. pch4 = &ch;
  11. pch1= ch1;
  12. cout << ch1 << endl;    //输出ch1[0]到\0之前的所有字符
  13. cout << pch1 << endl;   //输出ch1[0]到\0之前的所有字符
  14. cout << pch2 << endl;   //输出ch1[0]到\0之前的所有字符
  15. cout << pch3 << endl;   //输出ch1[2]到\0之前的所有字符
  16. cout << *pch3 << endl;  //解引用pch3输出pch3指向的字符
  17. cout << *pch4 << endl;  //解引用pch4输出pch4指向的字符
  18. }

结果为:

Hello Wrold

Hello Wrold

string

llo Wrold

l

C

string:

string是C++标准库(STL)中的类型,它是定义的一个类,定义在<string>头文件中。里面包含了对字符串的各种常用操作,它较char*的优势是内容可以动态拓展,以及对字符串操作的方便快捷,用+号进行字符串的连接是最常用的操作。

【例2】

  1. #include <string>
  2. void testString()
  3. {
  4. string s1 = "this";
  5. string s2 = string(" is");
  6. string s3, s4;
  7. s3 = string(" a").append("string.");
  8. s4 = s1 + s2 + s3;
  9. cout << s1 << endl;
  10. cout << s2 << endl;
  11. cout << s3 << endl;
  12. cout << s4 << endl;
  13. cout << s4.size() << endl;
  14. s4.insert(s4.end()-7, 1, ' ');
  15. cout << s4 << endl;
  16. }

结果为:

this

is

astring.

this is astring.

16

this is a string.

CString

CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利用GetWindowText得到的字符串就是CString类型,CString定义在<afx.h>头文件中。CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,所以使用CString时要包含afx.h文件#include <afx.h>。

【例3】

  1. #include <afx.h>
  2. //因为CString不是标准C++库定义的类型,没有对<<运算符进行重载,
  3. //所以不能通过cout<<cstr来输出内容,只能自己先定义一个方法。
  4. void printCString(const CString &cstr);
  5. void testCString()
  6. {
  7. char *ch = "Hello";
  8. string s = "Wrold";
  9. CString cstr1(ch), cstr2(s.c_str()), cstr3("Program");
  10. printCString(cstr1);
  11. printCString(cstr2);
  12. printCString(cstr3);
  13. CString cstr4, cstr5;
  14. cstr4 = cstr1 + cstr2 + cstr3;
  15. cstr5 = cstr1 + " " + cstr2 + " " + cstr3;
  16. printCString(cstr4);
  17. printCString(cstr5);
  18. }
  19. void printCString(const CString &cstr)
  20. {
  21. int n = cstr.GetLength();
  22. for(int i=0; i<n; i++)
  23. {
  24. printf("%c", cstr[i]);
  25. }
  26. printf("\n");
  27. }

结果为:

Hello

Wrold

Program

HelloWroldProgram

Hello Wrold Program

更多关于CString的用法请参考:http://www.cnblogs.com/Caiqinghua/archive/2009/02/16/1391190.html

使用CString时可能会遇到的一些错误:

编译时会发现类似如下错误:

Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d] C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 8\VC\ce\atlmfc\include\AFX.h 24

解决方法:

(注:我用的开发环境是VS2010,其它VS的环境类似操作)

方法1:这里错误提示的意思是缺少_AFXDLL这个宏,因此在Project——>property中,C/C++里面Preprocessor(预编译),加入_AFXDLL这个宏,OK搞定!!

方法2:对着你的项目点击右键,依次选择:属性、配置属性、常规,然后右边有个“项目默认值”,下面有个MFC的使用,选择“在共享 DLL 中使用 MFC”,就OK了~~~

参考文章:http://blog.csdn.net/ahjxly/article/details/8465209

http://blog.csdn.net/zhoxier/article/details/7929920

讲明白了char*、string及CString的关系,可能有人对<string.h>、<cstring.h>、<string>这几个头文件又糊涂了,由于篇幅的原因,这部分的内容将在下一节进行说明,欢迎阅读:《<string> 与<string.h>、<cstring>的区别

相互的转换

既然这三种类型都可用于表示字符串,但又是不同的类型,那他们如何转换呢?可用的方法参见如下:

char*与string的转换

【例4】

  1. void pCharToString()
  2. {
  3. //from char* to string
  4. char * ch = "hello world";
  5. string s1 = ch; //直接初始化或赋值
  6. string s2(ch), s3;
  7. s3 = string(ch);
  8. cout << s1 << endl;
  9. cout << s2 << endl;
  10. cout << s3 << endl;
  11. //from string to char*
  12. string str = string("string is commonly used.");
  13. /*************************************************************************
  14. 其实没有很大的必要将string转换成char*,因为string可以直接当成字符数组来使用,
  15. 即通过下标来访问字符元素,如str[1]表示第1个字符't'
  16. **************************************************************************/
  17. const char *ch1 = str.c_str();
  18. cout << ch1 << endl;
  19. }

结果为:

hello world

hello world

hello world

string is commonly used.

char*与CString

【例5】

  1. void pCharToCString()
  2. {
  3. //from char* to CString
  4. char *ch = "char pointer.";
  5. CString cStr1 = ch;
  6. CString cStr2 = CString(ch);
  7. printCString(cStr1);
  8. printCString(cStr2);
  9. //from CString to char*
  10. CString cstr = "CString";
  11. char* chs=cstr.getbuffer(0);//此方法在VS2010下编译不通过,原因见【例6】
  12. cout << chs << endl;
  13. }

结果为:

char pointer.

char pointer.

CString

string与CString

【例6】

  1. void stringToCString()
  2. {
  3. //from string to CString
  4. string s1 = "string1 to CString";
  5. string s2 = "string2 to CString";
  6. string s3 = "string3 to CString";
  7. CString cstr(s1.c_str());
  8. printCString(cstr);
  9. CString cstr2;
  10. cstr2.Format("%s", s2.c_str()); // string to CString
  11. printCString(cstr2);
  12. cstr2.Format("%s", s3.data());  // string to CString
  13. printCString(cstr2);
  14. //from CString to string
  15. CString cstr3 = "CString to string3";
  16. CString cstr4 = "CString to string4";
  17. string str;
  18. str=cstr3.GetBuffer(0);
  19. cout << str << endl;
  20. str = LPCSTR(cstr4);
  21. cout << str << endl;
  22. }

结果为:

string1 to CString

string2 to CString

string3 to CString

CString to string3

CString to string4

c_str()和data()区别是:前者返回带'/0'的字符串,后者则返回不带'/0'的字符串.

在VS2010环境下,cstr2.Format("%s", s2.c_str());cstr2.Format("%s", s3.data());及str=cstr3.GetBuffer(0);str = LPCSTR(cstr4); 可能会编不过,会报类似error C2664: 'void ATL::CStringT<BaseType,StringTraits>::Format(const wchar_t *,...)' : cannot convert parameter 1 from 'const char [3]' to 'const wchar_t *'的错误。这是因为你的工程的字符集不是多字节字符集,将你的工程属性设置为多字节字符集即可,方法是:右键点击你的工程,选择Properties\Configurations Properties\General,在右侧的Project Defaults下的Character Set选择Use Multi-Byte Character Set。

总结

从灵活度来说,string最灵活易用,其次是CString,char*的拓展性和灵活性比较差。 一般来说在基于标准库开发时用string,在在MFC和ATL编程时用CString。

CString、string之间的转换还有其它的一些方向,但基本上都是通过char*作为桥梁,因为char*即可以方便地转换成string,也可以方便地转换成CString。

更多CString的用法也可参考以下链接,他们写的更详细,我就不再重复了。

http://www.cnblogs.com/Caiqinghua/archive/2009/02/16/1391190.html

http://blog.csdn.NET/lewutian/article/details/6787024

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