关于promise的一些用法

Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

(2)一旦状态改变,就不会再变。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

基本用法

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});

下面是promise的简单的例子

function timeout(ms){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(resolve,ms,'done')
})
}
timeout(100).then((value)=>{
console.log(value)
})

结果为

Promise {<pending>}
done

timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

Promise 新建后就会立即执行。

let promise=new Promise(function(resolve,reject){
console.log('Promise')
resolve()
})
promise.then(function(){
console.log('resolved')
})
console.log('hi')

Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

我们可以使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。

function loadImageAsync(url){
return new Promise(function(resolve,reject){
const image=new Image()
image.onload=function(){
resolve(image)
}
image.onerror=function(){
return(new Error('Could not load image at'+url))
}
image.src=url
})
}

我们还可以使用Promise对象方式实现的 Ajax

getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例

const getJSON=function(url){
const Promise=new Promise(function(resolve,reject){
const handler=function(){
if(this.readyState!=4){
return;
}
if(this.status===200){
resolve(this.response)
}else{
reject(new Error(this.statusText))
}
};
const client=new XMLHttpRequest()
client.open('GET',url)
client.onreadystatechange=handler;
client.responseType="json";
client.setRequestHeader("Accept","application/json");
client.send()
})
return promise
}
getJSON("/posts.json").then(function(json){
console.log('Contents'+json)
},function(error){
console.log('出错了',error)
})
const p1=new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>reject(new Error('fail')),3000)
})
const p2=new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>resolve(p1),1000)
})
p2
.then(result=>console.log(result))
.catch(error=>console.log(error))
//Promise {<pending>}
//Error: fail

p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
console.log(2)
}).then(r=>{
console.log(r)
})
//2
// 1
Promise {<resolved>: undefined}

调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
//Promise {<resolved>: 1}

Promise.prototype.then()

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});

上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

getJSON("/post/1.json").then(function(post){
return getJSON(post.commentURL)
}).then(function funcA(comments){
console.log('resolved',comments)
},function funcB(err){
console.log("reject",err)
})

第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用funcA,如果状态变为rejected,就调用funcB。

改成es6函数就是

getJSON("/post/1.json").then(
post=>getJSON(post.commentURL)
).then(
comments=>console.log("resolved",comments),
err=>console.log('reject',err)
)

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

  //
}).catch(function(err){
//处理getJSON和前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误',error)
})
p1.then((val)=>console.log('fufiled',val))
.catch((err)=>console.log('reject',err))
p1.then((val)=>console.log('fulfiled',val))
.then(null,(err)=>console.log('reject',err))

下面这个例子是promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获

const promise=new Promise(function(resolve,reject){
throw new Error('test')
})
promise.catch(function(error){
console.log(error)
})
//Error:test

注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch(e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
}); // 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});

比较上面两种写法,可以发现reject方法的作用,等同于抛出错误

如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

const promise=new Promise(function(resolve,reject){
resolve('ok')
throw new Error('test')
})
promise
.then(function(value){console.log(value)})
.catch(function(error){console.log(error)})
//ok

一般来说,不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

    promise
.then(function(data){
//success
})
.catch(function(err){
//error
})

Promise.prototype.finally()

xfinally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

promise
.then(result=>{})
.catch(error=>{})
.finally(()=>{})

上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。

server.listen(port)
.then(function () {
// ...
})
.finally(server.stop);

finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

finally本质上是then方法的特例。

promise
.finally(() => {
// 语句
}); // 等同于
promise
.then(
result => {
// 语句
return result;
},
error => {
// 语句
throw error;
}
);
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};

上面代码中,不管前面的 Promise 是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback。

// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {}) // resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {}) // reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {}) // reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e); Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result); const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result); Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了

Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]); p
.then(console.log)
.catch(console.error);

上面代码中,如果 5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。

const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象

Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))

如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法。

const p = Promise.resolve();

p.then(function () {
// ...
});

需要注意的是,立即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0); Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
}); console.log('one'); // one
// two
// three

setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了')) p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了

注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
}; Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true

关于promise的应用

加载图片

我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。

const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};

Generator 函数与 Promise 的结合

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。

function getFoo(){
return new Promise(function(resolve,reject){
resolve('foo')
})
}
const g=function* (){
try{
const foo=yield getFoo()
console.log(foo)
}catch(e){
console.log(e)
}
}
function run(generator){
const it=generator()
function go(result){
if(result.done)return result.value
return result.value.then(function(value){
return go(it.next(value))
},function(error){
return go(it.throw(error))
})
}
go(it.next())
}
run(g)

上面代码的 Generator 函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。一般就会采用下面的写法。

Promise.resolve().then(f)

上面的写法有一个缺点,就是如果f是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。

const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now

上面代码中,函数f是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。

那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用async函数来写。

const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next

上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async函数,因此如果f是同步的,就会得到同步的结果;如果f是异步的,就可以用then指定下一步,就像下面的写法。

(async () => f())()
.then(...)

需要注意的是,async () => f()会吃掉f()抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch方法。

(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)

第二种写法是使用new Promise()。

const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next

上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()。这种情况下,同步函数也是同步执行的。

鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。

const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next

Promise.try存在已久,Promise 库Bluebird、Q和when,早就提供了这个方法。

由于Promise.try为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。

Promise.try(database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)

by 阮一峰官网上面的内容非常的详细,更多es6的知识可以查看官网:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise

那什么是promise呢?我理解的是浏览器底层接口上有一个promise对象,这个promise对象,他用API封装了处理同步处理异步事件的方法。

它本身就是三种状态,pending正在进行中,成功了就是resolve,失败了就是reject。

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