console.info 用于输出提示性信息
console.error用于输出错误信息
console.warn用于输出警示信息
console.debug用于输出调试信息
console.info(“提醒”); console.error(“报错了”); console.warn(“警告”); console.debug(“调试信息”);
console对象的上面5种方法,都可以使用printf风格的占位符。不过,占位符的种类比较少,只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种。
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console.log("%s年",2016);
console.log("%d年%d月",2016,6);
console.log("%f",3.1415);
console.log("%o",json);
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如果你觉得上面的输出信息太单调了,我们还可以这样:
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console.log("%c自定义样式","font-size:20px;color:green");
console.log("%c我是%c自定义样式","font-size:20px;color:green","font-weight:bold;color:red");
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console.dirxml用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码
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<table>
<thead>
<tr>
<th></th>
<th></th>
<th></th>
<th></th>
<th></th>
</tr>
</thead>
</table>
<script>
var table=document.querySelector("table");
console.dirxml(table);
</script>
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console.group输出一组信息的开头
console.groupEnd结束一组输出信息
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console.group("start");
console.log("子项");
console.groupEnd("end");
console.log("aa");
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console.assert对输入的表达式进行断言,只有表达式为false时,才输出相应的信息到控制台
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var isTrue=true;
console.assert(isTrue,"我是错误");
isTrue=false;
console.assert(isTrue,"我是错误2");
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console.count 当你想统计代码被执行的次数,这个方法很有用
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function play(){
console.count("执行次数:");
}
play();
play();
play();
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console.dir 直接将该DOM结点以DOM树的结构进行输出,可以详细查对象的方法发展等等
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<table>
<thead>
<tr>
<th></th>
<th></th>
<th></th>
<th></th>
<th></th>
</tr>
</thead>
</table>
var table=document.querySelector("table");
console.dir(table);
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console.time 计时开始
console.timeEnd 计时结束
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console.time("array");
var a=0;
for(var i=0;i<100000;i++){
a += i;
}
console.timeEnd("array");
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console.profile和console.profileEnd配合一起使用来查看CPU使用相关信息
console.timeLine和console.timeLineEnd配合一起记录一段时间轴